经典科幻恐怖片《异形》,今年上映满40周年,除当时缔造成功票房成绩,其电影美学自美术、特效与摄影,无不被往后作品效仿与致敬,并且奠定导演Ridley Scott电影大师的地位。近几年,他更仍持续倾心,打造《异形》宇宙的系列作品。
本文将探讨《异形》首集,回头看编剧与导演如何“力抗”电影公司,坚持写实的恐怖片风貌,以及美术、特效团队,依据艺术家H.R. Giger的理念,创造《异形》暗藏的“性隐喻”。最终,再回顾摄影及灯光,如何捕捉人身处险境时,恐惧而无所适从的氛围。
(以下内容包含部分剧情和血腥、性暗示图片,请斟酌阅读。)
以“性”袭击观众——《异形》的编剧理念、筹拍过程
“我想要写一部关于性的心理恐怖电影。”
——《异形》编剧 Dan O’Bannon
《异形》描绘于未来世界,一艘商业货舰船员发觉,航道被电脑更改至遥远星球,令恐怖的“异形”生物意外登船。剧本由编剧 Dan O’Bannon、Ron Shusett,自《禁忌星球》、《恶魔星球》等科幻片中汲取元素,并将“性侵”的意象,放入这个外星生物入侵人类的故事中。Dan O’Bannon说:“我想要袭击观众,我要以‘性’来袭击他们。”
剧本几番转折,交至福斯电影手中,其甫以《星际大战》获取票房成功,欲找寻下一只“金鸡母”。但Dan O’Bannon极力抗议,让《异形》成为另一部《星际大战》:“这不是另一部特效电影。”认为过于显著、酷炫的特效,不仅破坏剧本对恐惧的写实描绘,也减损异形生物的悬疑性。
最后,电影公司仅给《异形》450万美元预算,相较当时科幻片制作费用低。导演Ridley Scott加入团队后,亲自绘制故事板,为太空船舱、外星废墟,建立最初的美学雏形,令电影公司更理解本片规模,让制作费用翻倍至850万。他说:“这部片多半以实景完成效果,因此绘制出故事板,是把电影转化为现实的最佳办法。”
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角色“性别”依选角而定
“我要侵害的不是女观众,而是男人。我要让每一帧画面,都令男观众不由自主夹紧双腿。”编剧Dan O’Bannon曾如此表示,令《异形》被部分研究者,解读为批判父权、性暴力的作品,该片更成功打造出兼具强悍、温柔特质的女英雄主角——Ellen Ripley。
然而,编剧最初建立片中7个角色时,皆未设定人物“性别”,因此女演员Sigourney Weaver便因其外型、演技,成为片中主角。Dan O’Bannon说:“我们一开始就构思,这将是一名男女混合团队,没理由非要遵守太空电影都是男性成员的惯例,毕竟《星际争霸战》也让女性角色出现多年了。”
异形的蜕变构造——H. R. Giger充满性隐喻的特效设计
“我认为没有H. R. Giger,就没有《异形》。”
——导演 Ridley Scott
导演Ridley Scott为奠定《异形》的视觉风格时,发觉超现实主义艺术家H. R. Giger的画册《Necronomicon》,立刻被画中的奇形生物吸引,认为应让H. R. Giger担任本片视觉的概念设计师。导演说:“看了一眼我就确定,我从未对生活中的任何事这么肯定。”
H. R. Giger的草图画作,恐怖阴郁且充满性暗示。创作时,他使用喷枪于大型画布上,以单色呈现草图,再雕刻出简易模型,更亲自制作“异形”本体。起初,电影公司对其创作风格有疑虑,Ridley Scott说:“公司认为图像太可怕、太下流。”但他认为,这正是《异形》应有的风格,该片最终也获得奥斯卡最佳视觉特效,开创新一代恐怖美学。
异形卵——四周裹著“史莱姆”黏液
异形演变阶段的构造,多半具有“性器”特征。异形卵(Egg)外层,便具有仿佛阴唇般的外观,以橡胶铸造成模型,里头放置部份生肉,并以史莱姆(Slime)胶状玩具,制造出四周的黏液。H. R. Giger透露,原本卵仅有单个开口,但被认为真的太像“阴唇”,才改成十字状:“这让人想起基督教的象征,又同时能表现生物特性和性欲。”
抱面体与破胸体——加倍异色的构造细节
恶名昭彰的异形抱面体(Facehugger),以蝎子状外型“紧抱”宿主,进行寄生行为。H. R. Giger设计周围的8只触手时,让它更接近人手的质感,由特效团队以泡沫橡胶制作;团队另也参考画家Francis Bacon压抑的画作,将破胸体(Chestburster)设计成“无脚的蠕虫状”,导演Ridley Scott说:“我们想让他更加淫秽,更像爬行生物、或男性生殖器。”
成年异形——人骨、保险套与KY润滑剂制成
成年的异形(Xenomorph XX121)极为庞大,有超过7呎(约210公分)高。H. R. Giger以人的头骨、蛇的脊椎及肋骨、汽车零件,制成这套恐怖“异形装”。
H. R. Giger最初设计异形具有光滑的黑目珠,但却被团队指称太像“护目镜”,随后才决议直接把眼睛挖空:“它没有眼睛,却能无失误地直接攻击更为恐怖。”具有阴茎象征意味的“舌尖”,团队则以碎裂的保险套制成,加上大量KY润滑剂让周围充满黏液,让这项攻击武器,更具有“性”的意涵存在。
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低成本打造奇观场景——实景筑起太空船、外星场景
“我讨厌那些异常浅薄的电影,完全依赖视觉特效,让科幻片因此恶名昭彰。”
—— 概念设计师 Ron Cobb
《异形》的场景极少,但极度强调实景打造,负责绘制空间草图的概念设计师 Ron Cobb说:“故事的奇观场景应尽可能令人信服,即使他只出现在背景,情节和角色就会从中浮现,让一切变得真实。”
出现时间最长的太空船舰 Nostromo 内部,为呈现略微破损、经修补的商用船外观,美术指导Roger Christian使用废弃金属和零件打造,部分走廊场景则以报废的轰炸机制作,并使用镜像让空间看起来更为狭长。
宛如子宫的废弃太空船空间
片中另一重要场景——外星球上的废弃太空船,则再次交由H. R. Giger设计。团队以石膏创造外观的石墙入口,运用塑胶与黏土,制造出具金属感的船舱内部,H. R. Giger说:“他们布置了整个片场空间!”
船舱内,布满“异形卵”的空间,除部分长镜头使用遮罩技术(Matte Painting)呈现背景外,大多仍以实景打造,表现导演与H. R. Giger欲表现的,隐喻子宫孕育胚胎的空间。
但H. R. Giger说:“碍于预算,我们还是不得不简化墙壁。”最终,团队仅以石膏、塑胶细部制作其中一面墙,导致空间中心置有异形遗体的平台,也被设计为“可旋转式”,让摄影可从不同角度拍摄,以免简陋的场景穿帮。
实拟惊惧情绪的拍摄——《异形》的摄影与布光原则
“拍摄《异形》是一段独特、颇具挑战性的经历。”
——摄影指导 Derek Vanlint
导演Ridley Scott找来曾多次合作拍广告的Derek Vanlint,作为本片的摄影指导,以Panavision PSR R-200、Panaflex两款底片机,并使用变形镜头拍摄。拍摄前,虽皆有绘制分镜,但仍会依现场环境与氛围调整。Derek Vanlint说:“我对于拍摄物,是个会专注于它、观察它、再为它打光拍摄的人。”
除片头拍摄星际空间模型时,使用推轨镜头外,团队几乎以手持摄影,模拟角色面临异形入侵的恐惧,也较容易于狭窄太空船内拍摄。全片由Ridley Scott、Derek Vanlint两人亲自掌镜。Derek Vanlint表示,手持感越重的镜头,多半是导演拍的:“他的体能比我好,而且擅长倒退掌镜,虽然也是有摔倒几次,但大致上来说效果都不错。”
和摇滚乐团借舞台灯打光
剧组原定以船舱内的顶灯、地灯,作为主要摄影光源。Ridley Scott说:“我们希望的灯光很有方向性,为了故事的情绪,须看起来低调、令人沮丧。”但由于演员走位、混合光源等问题,让团队仍采取较传统的布光方式:“基本上就是找到你的场景,依这场戏的目的,促成你的打光组合。”
片中另有两处使用特殊“灯光”,一为多运用于外景的大型Wendy Light灯具,打亮占据整个片场的外星场景,Derek Vanlint说:“这对我们来说,比起用一堆需移动位置的Brutes Light,来得轻松许多。”布满异形卵房间中的蓝光,则是向The Who乐团租借的演唱会舞台灯,所造成的迷幻效果。
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“电影需要像军队般敬业的人们,才能够拍成一部剧情片。”
——导演 Ridley Scott
导演 Ridley Scott 在访问中提到,起初对科幻题材并未非常了解,再加上首度执导大制作电影,时常面临争取预算等难题,因此十分感谢制作团队,与他同心创造出《异形》暗黑、阴郁的美学,成就这部影史经典。他说:“在《异形》当中, 我们就像有了一支了不起的军队。”
文字:黄钧浩 | 来源:Screenprism, openculture, ascmag, tested, denofgeek, thevintagenews, scrapsfromthelof, plotandtheme, ascmag, io9, howtogeek | 图片来源:topsimages, scrapsfromtheloft, letterboxd, instructables, bfi, her-an, cellcode, ascmag