Netflix原创影片《黑镜》,以探讨科技与人性、讽刺社会现况闻名。第四季第一集《联邦星舰卡里斯特》(USS Callister),讲述天才程式编码师Robert Daly,因为在职场不受欢迎,转而利用DNA读取科技,在虚拟实境游戏《无际》中,化身星舰舰长,打造同事们的“复制人”,操控他们的行为举止,企及自身与现实无法满足的私欲。
红黄蓝三色制服、充满科技感的船舱,以及团结的舰队在宇宙中伸张正义,无不让人联想到经典科幻钜作《星际争霸战》(Star Trek)。透过剪接师Selina MaArthur的巧手剪辑,强化剧情张力,让观众穿梭在复古游戏和现实世界之间,最终令该集获得本届艾美奖“最佳电视电影”、“最佳限定影片剪辑”等大奖。
(本文涉及剧透,请慎入)
虚实之间如何分野——大相径庭的影像风格
“身为超级《星际争霸战》粉丝,我尽可能呈现每一项经典元素。”
——导演Toby Haynes。
4:3复古电视比例,转换为现实世界16:9影像
《联邦星舰卡里斯特》一开头,先是呈现Daly舰长在星舰中,指挥团队成员解除宇宙危机的桥段。剪接师Selina MacArthur表示,导演Toby Haynes希望此片段,能忠实重现60年代《星际争霸战》的风格。因此,他们选用4:3的画面比例,以斑斓鲜艳色彩、粗糙颗粒画质,模拟老旧电视的影像效果。
此段结束,进入黑幕后,MacArthur再巧妙地运用电梯门打开的瞬间,让画面延伸至16:9比例,将观众的视野正式拉回现实世界中,看见Robert Daly在现实生活中上班的模样。MacArthur解释,“这一个转场,成功地展现Daly可悲好笑的想像,与惨澹现实间的差距。”
善用“老派技巧”快速拉近镜头
在游戏中,扮演坏人的Valdack登场时,镜头迅速地向他拉近。MacArthur表示,这是《星际争霸战》中非常典型的摄影手法之一,呈现“突如其来”之感,且加上宽镜头比例的使用,使整体气氛更戏剧化。
剪辑与摄影风格差异,善用POV视角说故事
在现实办公室的场景,影像较偏纪录片风格。除了使用手持摄影的方式,捕捉角色一举一动之外,在剪辑上MacArthur也会使用跳接(Jump Cut)、对话重叠(Overlapping Dialogue)等手法。
镜头选择上,也尽可能地让画面呈现Daly的POV视角(Point of View),意即用Daly的双眼和感官看世界,引领观众切身体验Daly在办公室中遭遇的种种:被瞧不起、忽略,并深陷在自己狭隘扭曲的内心世界中。
进入游戏世界后,摄影则改用稳定的镜头、推轨运镜,音效与配乐也与现实场景产生差异,整体风格较有“电影感”,做出与现实片段的差异。
画面紧凑剪辑——登入星舰后的氛围营造
“戏剧节奏在《联邦星舰卡里斯特》中,是极为重要的。”
——剪接师Selina MacArthur。
注视与被注视者的画面切换
在Daly取得新同事Nanette的唾液后,准备“同化”她的DNA,制造出游戏里的新人物。当同化的进度递增时,画面不断在Daly与不知情的Nanette之间来回切换,而且随著配乐推上高峰,镜头距离也越拉越近。
“这是为了创造高度的紧张感。”MacArthur解释,最终显示同化完成度100%后,进入黑幕,而后展现Nanette于游戏中苏醒的画面。MacArthur点出,此片段是全片的转捩点,也是让全片从Daly视角,转换到Nanette的观点,深入Daly创造的病态游戏中。
太空船中飘移、旋转画面运用
Nanette刚登上星舰时,MacArthur剪辑时运用摇晃、旋转的镜头,显现出她的不适应,以及宇宙中的轻飘感。他说:“我希望观众能跟著Nanette一同感受。”
MacArthur表示,当充满疑惑的Nanette见到船员们时,大家纷纷向她解释情况,而MacArthur希望此段像是一整串连续动作,每位船员说话的画面,都能如行云流水般彼此紧扣。
交叉呈现旁人观点,堆叠情绪
剧情中,星舰船员们制定好逃脱计画后,Daly再次进入星舰,原先谋反的Nanette Cole为了计划铺路,表现乖顺听话。剪接师Selina MacArthur强调此片段,注重的是“情绪”堆叠。
由于这是Nanette第一次独自蒙骗,因此,MacArthur交互穿插船员们捏把冷汗的表情特写,透过增加旁人的观点,更增添忐忑氛围。
“对我来说,最棒的剧本要能涵盖剧情、喜剧、动作成分。”MacArthur认为《联邦星舰卡里斯特》将这三元素,处理得极其优秀。本集除了精良的剧本、摄影及演员表现外,更依赖恰到好处的剪接节奏,才能使三种成分自然混合,激发出绝佳效果。
“如果你做的是引以为傲的工作,那么每次都会是愉快的经验。”
——剪接师Selina MacArthur。
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文字:王姵蓁 | 来源:Provideo Coalition, Shootonline | 图片:IMDb