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UV贴图控制操作3DS MAX插件 UV Tools V3.3.01
这是一个用于3DS Max的脚本化工具,它简化了许多针对建筑可视化的UV贴图过程,但许多艺术家可能会发现它很方便。 功能包括在最大视口中可视地移动和旋转纹理的能力,将纹理与边缘对齐的能力,移动旋转和缩放UVW的简化工具,将纹理对齐到最长边的自动定向模式,缩放工具以匹配源或使用单位,每个元素的UV随机化选项等等。 HQ Details has released UV Tools 3, a scrip…...- 0
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3DS MAX插件-专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 12
版本12中有哪些新功能:轻松将 Corona 场景导出到 Vantage,实时导航并在几秒钟内渲染图像。借助新的虚拟帧缓冲区、Corona 图案改进、曲面贴花、新的程序散射细化工具等,在 Corona 12 中实现令人惊叹的照片级真实感。使用Corona 强大的工具集享受完全的创作自由,这些工具旨在使场景创建和细节设计比以往更轻松、更快。Chaos Corona 是是唯一一款专为高端建筑可视化打造…...- 0
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头发毛发羽毛模拟3DS MAX插件 Ephere Ornatrix V8.1.4.34639
这是迄今为止为头发、毛皮和羽毛打造的最佳插件!Ornatrix 是一个旨在解决头发和头发形状结构创建问题的系统。 为实现这一目标,它采用了多种工具和自动化,使用户能够在简单直观的环境中工作。 Ornatrix is a system designed to solve the problem of creating hair and hair-shaped structures. To achie…...- 0
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Mtree – 树木创建工具 v2.5.3 for Unity 完整版下载
Mtree 是一款强大的 Unity 编辑器树木创建工具,曾在 2019 年被提名为最佳艺术工具。 需要注意的是,从 Mtree 2.2 或更早版本升级到 Mtree 2.3f0 及以上版本是不可能的,必须重新安装。 兼容性 Vegetation Studio & Vegetation Studio Pro HDRP: 4.10, 5.7.2, 5.16.1, 6.9.1, 6.9.2, …...- 0
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Chaos Corona 12渲染器插件for 3Ds Max 2016-2025 Win完整版
Chaos Corona 12 渲染器在 3ds Max 上的新版本,描述了这一版本的新功能和改进,并强调了它如何使3D工作的结果更好,工作流程更快。 这次发布的 Chaos Corona 12 渲染器为 3ds Max 用户带来了许多强大的新功能和改进。新的物理材质和增强的兼容性、程序云和 Chaos Scans 等功能使材质和效果的创建更为简便和真实。同时,渲染速度的显著提升和场景打开速度的加…...- 0
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3DS Max插件-GPU渲染器工具 FStorm Render v1.5.6K
FStormRender 自 2015 年以来一直由 PinkSoft LTD 开发,由于其速度、质量和简单性,成为建筑 3d 艺术家最受欢迎的 GPU 渲染。FStormRender 不使用在其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,仅使用内部技术提供出色、独特和逼真的结果。FStormRender 通过实施新功能和优化现有功能不断改进,以保持 GPU 渲染的领先地位。FStormRender 仅适…...- 0
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专业UV贴图修改工具3DS MAX插件 PolyUnwrapper v4.5.0
插件polyunwrapper拥有一套完整的专业工具,用于纹理设计,尤其是建筑和游戏行业。它包含了大量的功能,将大大提高你的贴图展开的工作流程。该插件不会覆盖任何3ds Max设置,也不会保存场景中的任何信息,因此我们可以使用它,然后在未安装PolyUnwrapper的另一台机器上打开相同的场景。 PolyUnwrapper is a complete set of professional to…...- 0
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多边形平滑组管理处理3DS MAX插件 PolySmoother v2.6.4
PolySmoother是一个专业的工具,可以有效地处理平滑组。它允许您以快速简单的方式可视化和管理平滑组。您可以设置硬边和软边,通过凸面选择边,复制、粘贴、修改和优化平滑组,以及将它们与 UV 映射相互转换,以及许多其他功能。 PolySmoother is a professional tool to efficiently work with Smoothing Groups.It allo…...- 0
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三维模型变形恢复还原3DS MAX插件 XFormer v2.5.9
XFormer是一种工具,可让您恢复对象的转换,支持多边形和网格对象。 您可能想要恢复对象转换的一些场景可能是: 重置模型变换矩阵后 (Reset XForm) 如果您已将一个对象的一部分分离为另一个对象 如果您导入了一个模型,但它没有像您预期的那样对齐 支持软件 3DS MAX 2016-2025...- 0
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规范物体贴图密度3DS MAX插件 Advanced UV Normalizer v2.5.0
不同的参数(例如几何面积、纹理面积、UV 面积以及几何/像素和几何/UV 比率)计算、获取、设置和修改模型的 Texel 密度。可以使用固定的纹理大小设置 Texel 密度,或者您可以分配不同的 AUVN 纹理并使用它们的纹理大小一次将它们归一化。 Advanced UV Normalizer (AUVN) is a tool for normalizing the Texel Density a…...- 0
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