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- # 告别“瞎调”!调色师的终极外挂:万能示波器 Nobe OmniScope 在专业的影视后期调色中,永远不要绝对相信你的眼睛,因为显示器素质和环境光都会欺骗你,但**数据和波形永远不会撒谎**。 很多创作者在使用剪辑软件自带的示波器时,常常会觉得窗口太小、类型太少,甚至播放高码率素材时波形还会卡顿延迟。今天给大家分享的这款 **Nobe OmniScope 万能示波器**,就是专为解决这些痛点而…
- # Apple Creator Studio v4 全家桶! > **我有话要说:苹果真的是变着法儿来掏空创作者的钱包 😂!** > 以前买个 FCPX 就能养老,现在直接给你搞了个大动作——**Apple Creator Studio v4**。不过吐槽归吐槽,看完这次的更新阵容和 AI 级功能,作为剪辑师的我确实有点心动了。 哈喽各位小伙伴们大家好呀!最近苹果悄悄上线了 Apple…
- # 极致电影感还原:Juan Melara FilmUnlimited 核心内容与技术参数全解 ## 📦 包含哪些内容? (What's Included) ### 1. FILMUNLIMITED 核心节点包 (PowerGrades) * **【重大更新】全面拥抱 RCM:** 现已更新,完美兼容达芬奇 RCM (Resolve Color Management) 工业色彩管理工作流…
- # 降维打击!大疆 Mavic 4 Pro & Pocket 4 专属 ARRI Alexa 色彩模拟引擎 > **你拍的是 D-Log,但调出来的却是“廉价数码味”?** > > 无论是御 4 还是刚发布的 Pocket 4,虽然都有了顶级的 10-bit D-Log/D-Log M,但官方自带的还原 LUT 往往过于死板,高光生硬、肤色蜡黄。 > > 想要…
- # 为什么你的画面总缺点“电影感”?因为你缺一个真正的模块化色彩引擎 > 很多创作者的痛点在于:花大价钱买了 Sony、Canon 或大疆,拍了宽容度极高的 Log 素材,后期却只会直接套一个“风格化 LUT”。结果高光断层、肤色蜡黄、暗部死黑。 > > 真正的院线电影调色,绝不是靠一个滤镜包打天下,而是基于**“场景参考(Scene Referred)”**的模块化工作流。 今…
- # 别再用廉价 LUT 毁原片了!ARRI 官方下场的降维打击:真胶片物理建模插件 > **你是不是也遇到过这种情况:存了几百个 G 的所谓“电影感 LUT”,满怀期待地套在辛辛苦苦拍好的素材上,结果却是高光死白、暗部死黑,肤色像生了病一样难看?** > > 行业残酷的真相是:几十块打包买来的 LUT 只是死板的二维色彩映射,根本承载不了胶片复杂的物理特性。真正的电影工业,玩的是…
- 这是一门全面且必备的课程,专注于制作两个工作室质量的硬表面游戏资产。 课程内容 你将学到: 两个完整的硬表面游戏资产工作流程 建模、优化、高低多边形转换、展开、三角化、贴图烘焙、纹理、Unreal Engine 和专业级作品集展示工作流程 22 小时的视频内容(实时解说) 课程理念 游戏资产的制作并不困难,但理解其流程却是一个挑战。 这就是我们开设这门课程的原因——消除混淆,展示一个无缝(双关语已…
- Published 4/2024 MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch Language: English | Duration: 35m | Size: 508 ...
- 本课程旨在教您使用 DaVinci Resolve 18.6(电影和视频行业使用的专业级色彩分级软件)进行色彩分级的艺术和科幻高科技。 您将向一位经验丰富的电影调色师学习,他热衷于将视觉效果转化为迷人的电影体验。 This course is designed to teach you the art and science of color grading using DaVinci Resol…
- # 说句大实话:懂行的剪辑师,才会明白这套转场音效的含金量 > **我有话要说:这种音效包,用的到的人会觉得它极其趁手,用不到的人确实毫无感觉。** > 对于平时只做简单拼接的人来说,它可能有些多余;但如果你经常剪辑预告片、商业广告或是极具节奏感的混剪,你就会知道,一个干净、清脆、毫无杂音的“速度渐变(Speed Ramp)”转场音,究竟有多难找。 今天分享的这款 **Transiti…
- # 30GB 镇库之宝!Lens Distortions 大师级电影音效全家桶来了 > **一流的画面靠调色,顶级的沉浸感靠声音。** > 很多时候,你的剪辑离真正的“电影感”,只差一个能直击灵魂的底鼓或一声细腻的风啸。作为深耕影视后期的创作者,我们深知一套真正“能打”的底层声音资产有多难找。 今天,为你带来一套绝对可以作为压箱底资源的顶级听觉库——**Lens Distortions…
- # 近10GB的听觉外挂!3900+ 电影级音效库,彻底终结找声音的痛苦 > **剪辑师最大的痛苦是什么?** > 剪画面只用了 2 小时,但为了找一个合适的转场“呼啸声(Whoosh)”或真实的“开门声”,却在各大素材网大海捞针耗费了 4 个小时。 视觉决定了视频的下限,而声音设计(Sound Design)决定了视频的上限。今天,为你带来一套极其硬核的底层声音资产——**VFX S…
- Render Stacks是3dsMax的渲染通道/通用任务管理器。 如果你用过RPManager、LPass Manager、Prism、StateSet、Scene State。 就是这样的。 但是,它的目标是变得更智能、更快、更稳定。 So, what’s renderStacks? It is a render pass/generic task manager for 3dsMax. I…
- Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰火焰燃烧,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。 Versatile dynamics simulator that seamlessly in…
- MadCar 3是3DS Max的插件,用于通过模拟控制来快速装配轮式车辆及其动画。这个新版本允许安装具有任意数量车轮的车辆,以及任何相互布置的车辆,包括摩托车。还支持任意数量的预告片。每个车轮和悬架都有简化的行为设置以及微调,这可以模拟具有赛车和重型卡车品质的运动。动画是在模拟过程中实时创建的。模拟可以通过键盘、操纵杆、游戏控制器或方向盘进行控制。还支持“跟随物体”模式。还包括一个程序地图,可在…
- # 顶级缝合怪的终极觉醒:Koboldcpp,新手勿入” > **如果你厌倦了 Ollama 的封闭,又搞不定原生 Llama.cpp 的代码编译,那么 Koboldcpp 就是你本地 AI 旅程的终点站。** > 它不仅是一个推理引擎,更是本地 AI 圈最强大的“万能胶水”。不管你是 N 卡、A 卡、英特尔核显还是纯 CPU 玩家,Koboldcpp 都能让你体验到什么叫“万物皆可对…
- 你是否曾想过,让你最喜欢的动漫角色,用TA标志性的声音念出你写的台词?或者用你自己的声音,流利地说出地道的日语、英语,甚至粤语? 在过去,这些都需要昂贵的商业软件和专业团队才能实现。但现在,由RVC变声器创始人“花儿不哭”大佬开发的开源项目——GPT-SoVITS,彻底改变了游戏规则,让“语音克隆”这项高大上的技术,飞入了寻常百姓家。 今天,我们就来聊聊它最新、最强的 V3 lora 版本,看看它…
- 是不是经常有这种抓狂的时刻:终于找到一段完美的视频素材,却被角落里跳来跳去的动态水印,或者焊死在画面上的硬字幕给硬生生劝退了? 想用马赛克或高斯模糊遮挡一下,结果画面就跟打了码一样,惨不忍睹,高级感瞬间归零。 别急,今天就给大家安利一款我私藏的“视频后悔药”——哈哈去水印字幕V1.0.3F。它就像一块神奇的橡皮擦,能帮你把这些烦人的“牛皮癣”处理得干干净净。 KEJI YIANG软件介绍视频去水印…
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- # 拒绝从零建模!顶级反乌托邦野兽派 3D 建筑套件 > **搭建一个庞大的赛博朋克或末世废土城市,你需要多久?** > 如果还在从零开始拉伸每一个顶点、刻画每一面混凝土墙,那你的精力将被无穷无尽的基础建模彻底榨干。在顶级的 VFX 与 3D 环境设计工作流中,聪明的人都在使用高质量的 Kitbash(模型套件)。 今天,为所有 3D 艺术家和游戏环境设计师带来一套极具视觉压迫感的顶级…
- 这次分享的是,3种不同形态的桉树(12m / 13m / 13m高)3D模型,虽然是Max格式,但是大家还是可以使用3dsmax导出FBX和OBJ给其他软件使用,enjoy!
- 今天分享的是,Y016黑色金属腿架布艺软垫扶手椅(87cm高 x 55cm宽 x 58.7cm深)3D模型,各种主流3D软件都能打开(houdini、blender、C4D、Maya和3Ds Max)适合创意找灵感参考,enjoy!
- # 拯救你的腱鞘炎!AE 装机必备的神级效率插件:VC FX Console 更新了 > **话说,现在是不是很多人都转投 C4D 或者节点流软件,觉得 AE 已经“过气”了?** > 连大家最熟悉的 AK 大神(VideoCopilot)也已经很久没有出过震撼的教程了。但不可否认的是,在 2D 动效、合成和 MG 动画领域,AE 依然是行业标杆。如果你还在用 AE,那么今天分享的这款…
- # 告别数码塑料感!Dehancer Pro 终极电影胶片模拟全平台插件解析 > **你是否觉得,现在的数字摄影机画面越来越清晰,却越来越没有“味道”了?** 为了追求所谓的“电影感”,很多人喜欢在画面上强行叠加 LUT 和噪点素材,结果画面不仅浑浊,还透着一股浓浓的业余感。真正的电影质感,来自于物理底片在光化学反应中的细微变化。  # 瞬间拉满赛博朋克复古感!AE神级插件 PX-CRT 一键生成真实电视故障美学 > **你有没有发现,现在最前沿的视觉潮流,反而都在拼命“做旧”?** > 当所有屏幕都在追求 4K、8K 的极度清晰时,那种带有雪花噪点、扫描线、屏幕弧度和发光闪烁的“老电视质感”,却成了顶级 MV、潮牌广告和赛博朋克视觉的“流…
- Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,…
- 加入一键安装版,更加方便大家的安装,安装后即可正常使用插件。蓝宝石插件Sapphire 2024可让您创建任何主机本机效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括超过270个效果和3000多个预设、强大的效果和过渡生成器,以及与奥斯卡获奖 Mocha 集成的跟踪和遮罩。Sapphire 卓越的图像质量、控制和渲染速度可节省大量时间,让创意人员能够专注于最重要的事情,产生吸引观众回头的影响力…
- 拥有独特计算优化核心的Neat Video Pro降噪插件,在行业内非常受幻影,它能够效果的移除画面颗粒噪点,效果显著。插件拥有优秀的降噪技术和高效率的渲染得到很多使用者的认可,插件还支持多个GPU和CPU协同工作,具有较好的降噪效果和处理速度。能够快速的处理处理减少视频中产生的噪点,操作也是非常智能人性化。支持 SD,HD,1080P,2K, 4K, 8K,竖屏等更多画面分辨率视频。 Neat …
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- # 爆肝剪辑的终极救星:Artgrid & Artlist 官方全能高阶视频资产包 > **每次剪片子,都要满世界找转场、找音效、找胶片颗粒?** > 建立一个高效的后期工作流,最忌讳的就是把时间浪费在搜刮零散素材上。今天给大家分享的这套由全球顶级素材库 **Artgrid & Artlist 官方出品的 “The All-In Pack” 全能资产包**,真正做到了让…
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- # 简单拖放搞定科幻大片:CYBERCITY 赛博朋克 4K 资产包 **只需简单拖放,就能在几秒钟内构建出赛博朋克风格的科幻大片。** 制作未来废土或科幻题材影像,最耗时的往往是庞大的世界观搭建和漫长的 3D 渲染。今天分享的 **CYBERCITY Pack 资产库**,直接打破了这个高门槛。它专为从事奇幻和科幻项目的电影制作人设计,让你用现成的高质量视觉元素,直接拼贴出未来的赛博宇宙。 无论…
- # 告别生硬关键帧!Shake It Up V2:一键还原真实手持摄影质感 > **为什么你的视频看起来总是平铺直叙,缺乏视觉张力?** > 很多时候,画面太“稳”反而会失去沉浸感。为了制造动感,很多剪辑师会在 PR 或 AE 里痛苦地手动打关键帧,结果做出来的抖动不仅生硬,还像极了“地震特效”。 真正高级的画面动感,需要物理级别的真实反馈。今天为你推荐的这款 **Shake It U…
- 业界领先的动态描写和绘画工具包含主要的合成功能。Silhouette 提供 400 多个 VFX 节点,分为颜色、合成、扩散、滤镜、胶片实验室、图像、键、光、蓝宝石、逆光剪影效果、特殊效果、时间、色调、变换、变形和OFX组等,还包括 Boris FX Sapphire、Mocha Pro 和 Particle Illusion。十五年来,顶级艺术家一直依靠 Silhouette 制作好莱坞最热门的…
- 幻影粒子更新到PRO专业版本啦,Particle Illusion Pro 2024.5 V17.5.3 是一款功能强大的粒子生成器,可让用户实时访问3D粒子。快速创建逼真的粒子效果,用于动态图形、视觉效果、标题和字幕条。可作为功能齐全的独立应用程序和BCC效果套件的插件部分使用。支持路径控制和自动跟踪!支持GPU实时预览,灵活的全新用户友好界面,使得生成动画图形(如闪光,烟雾,烟火和爆炸等)变得…
- 3DEqualizer4 是视觉特效行业首屈一指的 3D 跟踪解决方案,能够以最高品质无缝融合实景镜头与数字视觉效果。它是现代后期制作的基石,受到全球几乎所有主要参与者的信赖。自 25 年前成立以来,许多公司一直依赖 3DEqualizer,有些甚至是独家使用。但这仅仅是个开始。3DEqualizer 在整个 VFX 行业中得到广泛应用。因此,当您前往售票处观看最新的视觉效果大片时,您很有可能正在…




