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AE报错5044::0 - OpenGL: Problem creating the texture object.

报错详情 (After Effects Errors)

报错提示信息:
After Effects error: OpenGL: Problem creating the texture object.

报错信息说明:
After Effects 错误:创建纹理对象时出错了。即当前合成层不能使用 OpenGL 进行渲染。

报错的可能原因:
有2个主要的东西可以触发该报错产生:第一,也是最常见的原因,那就是所分配的视频内存不足;第二,你的显卡无法正确支持相关透明区域,或者不支持所必须的材质过滤。

建议解决方法:
如果是第一种情况,那就为你的电脑购置更好的显卡装置并分配较多的内存,或者关闭所有和 OpenGL 有关的操作以避免此问题发生。

如果是第二种情况的话,你可能需要为你的显卡配置不同的驱动程序来进行测试。如果你使用的是工作站,通常情况下会有一个选项用来挑选特定配置文件的应用程序,所以你只需利用它来选择一个合适的或者默认的配置即可。如果你使用的只是个人电脑,那就需要你通过各种试验以及错误提示来找到正确的设置了。

此解决方法适用于:
6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

OpenGL 内存不足 无法渲染 显卡问题
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