跨平台项目注意事项

跨平台项目注意事项

After Effects 项目文件与 Mac OS 和 Windows 操作系统兼容,但一些因素(主要与素材文件和支持文件的位置和命名有关)可影响跨平台处理同一项目的难易程度。

项目文件路径

当您将项目文件移至其他计算机并打开它时,After Effects 会尝试按如下方式查找项目的素材文件:After Effects 首先搜索项目文件所在的文件夹;然后搜索该文件的原始路径或文件夹位置;最后,它会搜索项目所在的目录的根目录。

如果您要生成跨平台项目,最好使完整路径在 Mac OS 和 Windows 系统上具有相同的名称。如果素材和项目在不同卷上,请确保在打开项目之前装载了适当的卷,并且网络卷的名称在两个系统上是相同的。

最好将素材与项目文件存储在同一文件夹中,或存储在该文件夹中的另一文件夹中。以下是层次结构示例:

/newproject/project_file.aep

/newproject/source/footage1.psd

/newproject/source/footage2.avi

然后您可以跨平台将 newproject 文件夹作为一个整体复制,After Effects 将正确找到所有素材。

使用“收集文件”功能可将项目中所有文件的副本复制到一个文件夹中。然后您可以将包含已复制项目的文件夹移至其他平台。请参阅将文件收集到一个位置。

文件命名约定

使用适当的文件扩展名对您的素材和项目文件命名,例如对 QuickTime 影片使用 .mov,对 After Effects 项目使用 .aep。如果文件将用在 Web 上,请确保文件名遵循扩展名和路径的适用约定。

注意:对于 After Effects CS6 和更早的版本,其文件名中切勿使用高位 ASCII 或其他扩充字符,以便跨平台使用。

支持的文件类型

一些文件类型在某个平台上受支持,但在其他平台上不受支持。请参阅支持的导入格式和支持的输出格式。

资源

确保所有字体、效果、编解码器和其他资源在两个系统上均可用。此类资源通常是增效工具。

如果您在一个操作系统上的项目中使用本机 After Effects 效果,则该效果在您已向其中传输了项目的另一操作系统上仍然可用。然而,一些第三方效果和其他第三方增效工具可能无法继续运行,即使您在目标系统上具有这些增效工具的版本也是如此。此类情况下,您可能需要重新应用一些第三方效果。

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