3Dmax插件:森林树木植物插件 iToo ForestPack Pro v6.1.2 破解版
iToo ForestPack Pro是为3dmax用户打造的一个插件,使用这个插件可以在3dmax中快速制作出满意的森林、树林等模型,用户可以自定义设定相应的阴影等细节,设定完成后就可以一键生成对应的森林场景了,安装后会看到一个强大的参数设置区,能够让相应的场景看起来更加逼,支持3dmax2010-2018等版本,有需要的欢迎下载。
编号:3dmax插件-ForestPack Pro 6.1.2
系统要求
-操作系统:Windows 7/8/10-(64位)
-内存:8 GB RAM-以上内存
-支持软件:3Dmax 2015-2019(其他版本请自测)
-[大小]:1.65 GB
插件破解办法
1.鼠标右击【3dmax插件-ForestPackPro 6.1.2】选择【解压到 3dmax插件-ForestPackPro 6.1.2】。
2.双击打开【3dmax插件-ForestPackPro 6.1.2】文件夹。
3..选中【ForestPackPro612_x64】鼠标右击选择【以管理员身份运行】。
4.全部下一步默认安装,最后取消勾选【Show Readme】然后点击【Finish】。
5.鼠标右击安装包中的【FP_Library_6.1.2】选择【以管理员身份运行】。
6.打开之前解压后的【3dmax插件-ForestPack Pro 6.1.2】文件夹里面的【替换文件】文件夹。
7.双击打开【sls】文件夹。鼠标右击【9868542136】选择【复制】。
8.打开C盘,点击菜单栏中的【查看】,勾选【隐藏的项目】。双击打开【ProgramData】文件夹,在双击打开【Itoo Software】文件夹,打开【Licenses】文件夹,空白处鼠标右击选择【粘贴】。
9.打开对应的软件文件夹。
10.鼠标右击【ForestPackPro】选择【复制】。
11.鼠标右击3dmax软件选择【打开文件所在的位置】。双击打开【plugins】文件夹。在空白处鼠标右击选择【粘贴】。点击【替换目标中的文件】。
12.运行软件点击【FP】图标。
插件特色
Forest Pack Pro是一款3DS MAX森林树木植物插件。这是一个可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等的专业森林制作插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;它在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木,且渲染速度奇快,是 3D Studio Max 和 3D Studio Viz 的高级专业森林植物插件;自带的 2D 树库,非常强大
一、创建新 Forest 对象
• 根据你的渲染器类型打开 vray_start.max 或 mr_start.max。这个基本的场景非常简单,除了建筑、小船、两个地平面和运河,还有用来辅助分布树和灌木的样条线。这些都是很容易创建的但为了简单起见都已经包含在场景文件中了。我们将用到的所有物体都可以在场景左侧的矩形中找到。
首先在运河的左边创建树。打开 Create panel (创建面板) > Itoo Software,点 Forest Pro 按钮创建一个新 forest 对象。在 Forest Creation 卷展栏下面有两种创建模型的方法: Generate(生成)和 Custom Edit (自定义编辑)。
创建技巧:Generate 和 Custom Edit 创建新 forest 时默认选中的是 Generate 模式,这种模式要求你点击一个样条线或面来定义种树的区域。也可以使用 Custom Edit 模式来放置单棵树和编辑。本例中我们始终使用 Generate 模式。 • 默认的设置是 Generate 模式,要求你选择一个样条线或面以开始分布。选择位于建筑后面名为 Spline_Trees_1 的样条线,这时该样条线包围的区域将布满平面。将 Forest 对象改名为 Forest_trees_left。
二、设置几何体
• 为了改变分布的物体,切换到 Modify (修改)面板找到 Geometry 卷展栏。在此可以使用多边形模板、从库载入物体或从场景选择一个物体。卷展栏的顶部是几何体列表,现在只有一个 default 物体它是当向场景添加 forest 对象时自动生成的。
• 确认选中default然后将物体类型从 Template 改为 CustomObject (自定义物体)。点击 none 按钮从场景中选择 Willow (柳树)。Forest 对象将更新显示分布新选择的物体。
三、通过随机化变换来添加多样性
Forest pack 能通过随机化旋转、缩放和位置来增加大量的多样性,避免眼睛察觉重复感。
Transforms(变换) • Translation (平移)能够基于宽度百分比随机改变一棵树的分布位置。每一个轴都可以被单独控制,但请注意如果你想让物体保留在地面的话应该将Z轴保持为 0%。 • 每一个轴都可单独被旋转,可设置以度为单位的迷你值和最大值。
• Scale (缩放)设置的是原始大小的百分比。默认情况下 XYZ 轴同等的缩放,但可以限制仅 XY 轴缩放或每个轴完全独立缩放。
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厉害了X森林树木植物插件
厉害了X森林树木植物插件😁
谢谢楼主分享