Chaos Corona 12 渲染器在 3ds Max 上的新版本,描述了这一版本的新功能和改进,并强调了它如何使3D工作的结果更好,工作流程更快。
这次发布的 Chaos Corona 12 渲染器为 3ds Max 用户带来了许多强大的新功能和改进。新的物理材质和增强的兼容性、程序云和 Chaos Scans 等功能使材质和效果的创建更为简便和真实。同时,渲染速度的显著提升和场景打开速度的加快,使整个工作流程更加高效。新增加的工具如 Corona Pattern 和 Chaos Player 进一步简化了工作流程,提供了更多的创作自由度和便利性。
这些更新和改进不仅提升了工作效率和作品质量,也使得 Corona 渲染器在 3D 渲染领域中保持了领先地位,提供了更强大和全面的工具集来满足用户的需求。
主要内容
- 新的物理材质:
- Clearcoat 和 Sheen:新的物理材质增加了 Clearcoat 和 Sheen 功能,使材质表现更真实。
- 兼容性增强:提供了更大的与其他软件和工作流程的兼容性,支持金属度映射(Metalness)以及粗糙度或光泽度模式的选择。
- Corona PRG Clear Sky 模型:
- 提供了新的“改进”模型名称,并包含体积效果(aerial perspective)、浑浊度(Turbidity)、高度(Altitude)和地平线模糊(Horizon Blur)控制选项,使得天空渲染更加逼真。
- 更快的渲染速度:
- 通过块处理渲染通道(大多数情况下是不可见的)、优化的不透明度/吸收多次命中、快速降噪等多种优化手段,使得渲染速度显著提升,即使是空场景也能更快地渲染。
- 更快的场景打开速度:通过后台加载纹理和代理,使得在所有资产完全加载之前就可以开始工作。
- Corona Pattern:
- 可以像平铺纹理一样平铺几何图形,简化了重复几何图形的创建过程。
- 程序云:
- 增加了可动画的程序云和飞机轨迹,使得天空效果更加丰富,可能不再需要 HDRI。
- Chaos Scatter 的边缘修剪:
- 应用户需求增加了边缘修剪功能,使散布效果更精确。
- Chaos Scans:
- 提供了极致真实的材质,这些材质通过扫描技术保证每种材质在光照下的独特反应,适用于皮革、织物、金属箔等,确保与现实世界匹配。
- Chaos Player:
- 简单易用的图像序列转视频工具,适用于日常需求,不再需要复杂的视频编辑器。
- Chaos Phoenix:
- Corona 支持 Phoenix 已有数年,但由于成本高昂,只有少数用户使用。现在,它作为高级订阅的一部分,成为制作火焰、烟雾、水等效果的完美工具。
- 其他改进:
- 鱼眼相机的景深效果、新的材质覆盖设置以保留切片器、核心外纹理渲染以节省渲染时的内存等。
Corona比较明显的三大优势
第一是渲染质量:其实一款渲染器,大家最先考虑是质量,因为Corona渲染器在灯光效果的设计上是基于一个现实效果,所以在质量上是毋庸置疑的,正如官方的作品一样,非常的逼真。
第二是渲染效率,Corona渲染器它中和了很多其他渲染软件的长处,可以设置不同的模式控制渲染时间,来帮助我们优化提高渲染上的时间,它是支持实时交互式渲染,交互式绘制,其实就是一个联机渲染,可以利用它多台电脑进行渲染。
第三,Corona渲染器的上手速度特别快,如果你有渲染器基础就会更快,虽然如此但也不要小看他,因为它是一款基于现实的物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上分歧更大。Corona渲染器是最容易学习的渲染引擎之一,它的设置真的可以说是非常简单。几乎可以说是一键渲染。
安装教程
如果安装了老版本,先卸载老版本,移除Corona_72_max_fix.dll之类的破解文件
安装chaos-corona-10-3dsmax.exe
拷贝LegionLib_Release.dll 到 C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\20XX
和3DS MAX安装目录的根目录
和C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Standalone
和C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Image Editor
拷贝ScatterCore.ForScatter_Release.dll到C:\Program Files\Chaos Group\Scatter\3ds Max 20XX