[win]3Dmax脚本 – 一键获取场景材质3D插件脚本(中文版)

如何在干净的视图中显示组织良好的所选对象的所有材料?

[win]3Dmax脚本 – 一键获取场景材质3D插件脚本(中文版)插图您将一直使用一个非常简单但非常有用的脚本插件!

只需单击一下即可打开“材质编辑器”,并以整洁的视图显示组织良好的所选对象的所有材质。

它具有3个版本:

– GetMaterials.ms:  打开Slate材质编辑器,清理默认视图。

– GetMaterials_newView.ms:  在新视图中打开“材质编辑器”。

– GetMaterials_CompactMatEditor.ms:  打开(经典)材质编辑器,覆盖第一个插槽。

这是CGTricks展示的视频,介绍了其工作原理。

插件要求:

要求:3DMax 脚本理论上2018以上都可以使用

版本:插件0.2

语言:中文版插件

安装方法:

1.将脚本拖到视口。

2.自定义>自定义用户界面>工具栏>类别:Spline Dynamiics-free scripts

3.将3个脚本的名称拖到工具栏上。

[win]3Dmax脚本 – 一键获取场景材质3D插件脚本(中文版)插图1插件介绍:

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