对于3ds Max的“老用户”而言,想必对Ivy Generator这个插件都不会很陌生(如果不是,那就是小编的错),它能够在场景中创建模拟真实的藤蔓等植物的生长。本文主要介绍的是由Guillermo Leal开发的一款适用于3ds Max的免费藤蔓生成插件。
Guillermo M Leal LLagno是由Guillermo Leal开发的用于3ds Max的新藤蔓生成器插件,因为基于Thomas Ivy Generator的运行项目,所以也可以将它看作是Guruwar的原始藤蔓生长插件(现已停产几年)的“替代品”。
和Thomas藤蔓生成插件一样,Guillermo版在创建藤蔓场景时也会自动生成藤茎“爬”在周围几何体的分支网络,将叶子放在网络顶部的新生长点上。
而最后的植物形态则可以通过一系列的参数设置来控制其生长速度、分枝率、重力、表面附着力和叶子的密度等。
插件要求:
要求:3DMax 2018、2019、2020
版本:插件0.65
语言:英文版插件
安装方法:
01.将”maps”拖入MAX安装目录 替换
02.将”Gtools_Ivy.mse”放到 MAX安装目录 \ scripts 里面
03.将”gtools_Ivy_20XX.gup”放到 MAX安装目录 \ Plugins 里面
04.将“Gtools_Ivy.mcr”拖到MAX界面。自定义用户界面–工具栏–类别:–G.Tools– 把”Ivy”拖拽到工具条上面如下图
注意:MAX安装目录请根据自己的位置寻找,可以桌面图标右键打开文件所在位置就能找到MAX安装目录
插件介绍:
叶子的本身可以使用多个材质ID,但如果用户已经安装Corona并将其设置为默认渲染器,就可以将其创建为常规网络或者使用Corona Scatter。
生根
种子位置:
按此按钮设置种子位置,将创建一个点帮助器。单击后,将会依托周围最近的对象并将其选为攀爬对象,但如果附近有多个对象,需要配合攀爬对象按钮,该按钮会显示该对象的名称找到对象。退出界面后将被删除。
攀爬对象:
如果自动选择了错误的对象,或者想选择另一个对象,可以使用此按钮设置新的攀爬对象。
重力参数
主要重力:
主要生长向量
随机重力:
随机影响向量
重力密度:
重力矢量
重力粘附:
粘在物体表面的程度
设置
藤蔓大小:
网格上藤蔓的下一个交点的距离,数字越小,路径分辨率越高,但速度也会变慢。根据爬升对象更改此值,生长行为随之变化
分支概率:
每次迭代产生一个新的藤蔓根的概率,较小的数字会产生更密集的藤蔓
矢量影响:
影响整个藤蔓的生长方向
最大浮动长度:
自由浮动的藤蔓树枝段的最大长度
最大附着距离:
藤蔓攀爬物体最大附着距离
距离减少系数:
设置参数后,树枝不会彼此靠近,变得很密集