Golaem Crowd是一款功能强大的插件工具,这款插件的主要用途就是填充人数,在各种影视剧中,战争片里总能看到成千上万的人打仗,但在现实哪来那么多演员啊,要想演员多还得靠特技,使用Golaem Crowd添加仿真人群,才有了如今这么多千奇百怪的影视剧。
编号:Golaem7.2.2.zip
系统要求
SUPPORTED RENDERING ENGINES
Mtoa 3.0, 2.X
V-Ray For Maya 3.6X
V-Ray For 3ds Max 3.60.XX
Renderman Studio 21.3 & 21.4
Mental Ray 3.13.X
Redshift 2.5.64-71
3Delight Studio Pro 11.0.XX & 12.X
Guerilla Render 1.4.4
Katana 2.5 and 2.6 from KtoA 1.1.5.1, 2.0.4 and RfK 21.6
Also supported (but must be manually installed):
Mtoa 1.4.X
Redshift 2.0.91-93
软件破解办法
01.安装对应版本插件程序
02.进入rlm目录,以管理员身份运行rlm.exe。完成加载许可证golaem.lic
03.设置环境变量golaem_LICENSE=5053@localhost
04.运行maya软件就可以加载插件
软件特色
Golaem发布了针对Maya的人群模拟工具版本Golaem Crowd 7.2 ,这是人群模拟和角色布局软件的最新版本,Golaem 7引入了一种新的角色布局工具。包括DCC无关节点编辑器和更多功能,以及虚幻引擎的实时链接。Golaem Layout工具是一个独立的程序角色布局工具,使艺术家可以通过创建一个名为Population Vignettes的东西来轻松填充镜头。Golaem凭借其在许多动画工作室(如梦工厂动画,Blue Sky Studios, Ilion Animation Studios, Mikros Animation, Blur Studio, Digic Pictures......)的经验而建立,并提供了一种新的方式来更快,更轻松,更有趣地填充场景。
这些Vignettes类似于角色及其动画的代理,可以使用可直接的层进行编辑,例如自动脚适应地面,查看目标,复制角色的能力,可控制的几何和阴影变化,动画重定时,IK autorig到重拍动画等等。 对Vignettes的编辑是非破坏性的,并使用新的基于节点的编辑器执行,该编辑器可以轻松地将编辑内容复制到其他字符,重新排列修改,测试不同的修改堆栈等。可以使用Golaem Population Tool手动分发或散布在场景中的小插图。
其他
SUPPORTED RENDERING ENGINES
Mtoa 3.0, 2.X
V-Ray For Maya 3.6X
V-Ray For 3ds Max 3.60.XX
Renderman Studio 21.3 & 21.4
Mental Ray 3.13.X
Redshift 2.5.64-71
3Delight Studio Pro 11.0.XX & 12.X
Guerilla Render 1.4.4
Katana 2.5 and 2.6 from KtoA 1.1.5.1, 2.0.4 and RfK 21.6
Also supported (but must be manually installed):
Mtoa 1.4.X
Redshift 2.0.91-93
秉着努力虚心学习的态度,我一如既往的对如此美妙的素材感到万分欣慰。感谢有您的分享。