三维模型环境融合Blender插件 Blendit v1.6 Add-on

可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化)。Full dynamic one-click solution for material blending of objects.

三维模型环境融合Blender插件 Blendit v1.6 Add-on插图

主要特点:

  • 轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合
  • 无损操作:创建,应用,删除材料混合
  • 对源对象的所有混合执行操作的选项
  • 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作
  • 选项自动从混合对象创建材料
  • 混合对象法线的选项
  • 轻松调整对象的单个混合
  • 轻松调整源对象的所有混合
  • 通过映射选项保留源对象的纹理比例:1.世界空间:几何节点-位置输出2.对象空间:“纹理坐标”节点-对象输出3. UV v1:“纹理坐标”节点-UV输出+ Blendit Transfer UV4. UV v2:UV贴图节点+ Blendit Transfer UV

支持软件Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4

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