ReDeform 是一个独特的 3ds Max 插件,用于在现实世界单位中动态调整对象的大小和缩放比例。 

- 在几秒钟内创建参数模型
 - 通过更少的点击更改视口中的大小
 - 统一尺寸
 - 精确缩放到世界单位
 


