创建科幻游戏场景工作流程视频教程(英文)Sci-Fi Game Environment

难度:高级| 27h 07m| 9.49GB | 附带项目文件| 使用的软件:3ds Max、Substance Painter、Photoshop、Unity

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教程预览


  • 编号:Sci-Fi Game Environment
  • 视频教程大小:9.49GB

介绍

曼努埃尔·隆登 | 时长:27h 07m | 视频:H264 1280x720 | 音频:AAC 44,1 kHz 2ch | 9,49 GB | 英语语言

了解如何使用 3ds Max、Substance Painter、Photoshop 和 Unity 创建科幻场景

在本课程中,您将学习如何使用 3ds Max、Substance、Photoshop 和 Unity 从头开始构建专业的科幻环境。 您将了解从初始建模到最终在 Unity 中构建和渲染的整个工作流程。 作为一名自由职业者,高效是一项非常宝贵的资产。 在本课程中,您将学习如何在构建完整的详细环境时节省大量时间。 为游戏创建环境是一项令人兴奋的任务,希望您加入这个将小型 2d 概念带到最终 3d 游戏就绪级别的旅程。

Manuel Rondon | Duration: 27h 07m | Video: H264 1280x720 | Audio: AAC 44,1 kHz 2ch | 9,49 GB | Language: English

Learn How to Create a Sci-Fi Scene using 3ds Max, Substance Painter, Photoshop & Unity

In this course, you will learn how to build a professional sci-fi environment from scratch using 3ds Max, Substance, Photoshop and Unity. You will be taken through the whole workflow from the initial modeling to the final built and render within Unity. As a freelancer, being efficient is a very valuable asset. In this course, you will learn how to save lots of time when building an complete detailed environment. Making an environment for games is an exciting task and hope you join this journey of taking a small 2d concept to the final 3d game-ready level.

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PS:如需中文字幕可使用无障碍听译软件:https://muhou.net/newsflashes/169690.html

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