恐龙建模和纹理制作完整视频教程(英文)FlippedNormals – Modeling & Texturing a Dinosaur for Production | Complete Edition

难度:高级| 10h 3m| 6.45GB | 附带项目文件| 使用的软件:3D-Coat、Marmoset Toolbag、Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush

恐龙建模和纹理制作完整视频教程(英文)FlippedNormals – Modeling & Texturing a Dinosaur for Production | Complete Edition插图

教程预览

https://www.bilibili.com/video/av207094610


  • 编号:FlippedNormals – Modeling & Texturing a Dinosaur for Production | Complete Edition
  • 视频教程大小:6.45GB

介绍

时长 10 小时 3m 项目文件包括 MP4

标题:FlippedNormals – 用于生产的恐龙建模和纹理 |完整版
信息:
学习如何从头到尾对完整的恐龙进行建模和纹理制作!您将获得极其宝贵的行业知识,并可应用于任何项目,从 VFX 到实时。涵盖在 ZBrush 中的概念雕刻、在 3D Coat 中进行重新拓扑、使用自定义 alpha 对恐龙进行细节处理、UV 映射、在 ZBrush 中进行多色绘制、在 Substance Painter 中绘画、导出贴图并最终在 Marmoset Toolbag 中进行渲染。

软件 3D-Coat、Marmoset Toolbag、Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush

建模章节列表
00 – 概述
01 – 紫外线
02 – 项目细节到低多边形
03 – 颜色第 1 部分
03 – 颜色第 2 部分
03 – 颜色第 3 部分
04 – 导出所有内容
05 – 在 Substance Painter 中调整纹理
06 – 渲染

纹理章节列表
00 – 概述
01 – 参考
02 – 封锁
03 – 重绘
04 – 图层雕刻 – 第 1 部分
04 – 图层雕刻 – 第 2 部分
04 – 图层雕刻第 3 部分
05 – 创建阿尔法
06 – 详细信息第 1 部分
06 – 详细信息第 2 部分
06 – 详细信息第 3 部分
07 – 重拓扑 – 第 1 部分
07 – 重拓扑第 2 部分
08 – 摆姿势
09 – 设定想法

Duration 10h 3m Project Files Included MP4

Title: FlippedNormals – Modeling & Texturing a Dinosaur for Production | Complete Edition
Info:
Learn how to model and texture a full dinosaur from start to finish! You’ll gain extremely valuable industry knowledge and can be applied to any project, from VFX to real-time. Covering concept sculpting in ZBrush, doing retopo in 3D Coat, detailing the dinosaur with custom alphas, UV mapping, polypainting in ZBrush, painting in Substance Painter, exporting maps and finally rendering in Marmoset Toolbag.

Software 3D-Coat, Marmoset Toolbag, Maya, Photoshop, Substance Painter, ZBrush

MODELING CHAPTER LIST
00 – Overview
01 – Uvs
02 – Project Details to Low polymesh
03 – Colors Part 1
03 – Colors Part 2
03 – Colors Part 3
04 – Export everything
05 – Tweaking Texture in Substance Painter
06 – Rendering

TEXTURING CHAPTER LIST
00 – Overview
01 – References
02 – Blockout
03 – Overpainting
04 – Layer Sculpting – Part 1
04 – Layer Sculpting – Part 2
04 – Layer Sculpting Part 3
05 – Creating Alphas
06 – Details Part 1
06 – Details Part 2
06 – Details Part 3
07 – Retopology – Part 1
07 – Retopology Part 2
08 – Posing
09 – Set Ideas


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