Solid Angle Katana to Arnold提供了一个从标准的Katana界面到Arnold渲染器的桥梁。
编号:Solid.Angle.Katana.3.1.To.Arnold.v3.0.1.0.zip
系统要求
-操作系统:Windows 7/8/10-(64位)
-内存:8 GB RAM-以上内存
软件破解办法(C4D为例)
1、安装渲染器
2、拷贝AMPEDsolidangle_rlm_win文件夹内的所有的文件到任意位置(只要路径别有中文就行)到C4D的MAXON文件夹中的RLM文件夹里,在这里书生在C:Program FilesMAXON路径下,新建RLM文件夹
3、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定(这时会弹出命令提示符窗口)
4、输入以下代码并回车:
cd C:Program FilesMAXONRLM
注意:上方的 C:Program FilesMAXONRLM 就是指上面第二步拷贝的文件夹路径
5、输入以下代码并回车:
rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log
6、打开你第二步拷贝的文件夹路径,管理员身份运行rlm.exe ,等跳出许可证后,关闭
7、回到命令提示符窗口,输入回车,如果提示服务已启动就说明成功了
net start RLM-C4DtoA
8、在桌面计算机图标右键,属性,点击高级系统设置 - 环境变量 - 新建系统变量(注意不是用户变量)
变量名:solidangle_LICENSE
变量值:5053@localhost
9、完成!!!
(注意:如果你电脑已经安装过其他rlm服务破解的软件,在使用Arnold的时候,需停止其他服务,只启动RLM-C4DtoA服务)
PS:如果上面过于复杂,可以尝试将AMPED文件夹里面的文件全部拷贝到:
X:Program FilesMAXONCinema 4D R19pluginsC4DtoAarnoldbin
手动打开 Rlm.exe 文件,然后打开C4D,启动Arnold渲染器,即可使用。
1. Install
2. Start the RLM executable to float the solidangle.lic
If you already have a RLM server up and running just copy the .lic and .set file to your RLM directory
and reread/restart your server.
Note: You have 2 options to let the Arnold plugin know where your RLM server is running:
a) Create an environment variable: solidangle_LICENSE=5053@localhost (change port and server if necessary)
b) Use the provided "solidangle_client.lic" file. Search in your plugin installation folder for ai.dll on Windows libai.so on Linux, and libai.dylib on OSX and copy the "solidangle_client.lic" file there (change port and server if necessary)
If you need more help on setting up the RLM stuff check out:
- https://support.solidangle.com/display/AILIC/Setting+up+a+License+Server
- https://support.solidangle.com/display/AILIC/Setting+up+Client+Machines
NJOy!!
软件特色
- 与Katana节点,场景图和脚本的自然集成。
- 多线程场景翻译,由Geolib3在Katana 2。
- 捆绑Arnold,着色器和插件,以获得流畅的开箱即用的体验。
- 支持最新的Arnold 4.2.x系列。
- 改进的实时渲染(IPR)的交互性允许快速预览外观变化。
- 超快的OpenVDB体积渲染。
- 着色器网络。
- 使用第三方着色器和渲染程序(用于头发等)。
- 渲染输出和AOV,包括深度EXR。
- 支持在Katana的曲线位置类型的头发渲染。
- 支持许多光类型和光过滤器,以及交互式修改灯光。
- 对象参数和全局选项更好地匹配Arnold中提供的选项。
- 改进了Katana中的文档(args文件)。
其他
Arnold for Katana (or KtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Katana interface.
Natural integration with Katana nodes, scenegraph, and scripting.
Multi-threaded scene translation, made possible by Geolib3 in Katana 2.
Bundled Arnold, shaders, and plugins for a smooth out-of-the-box experience.
Support for the latest Arnold 4.2.x series.
Improved interactivity for live rendering (IPR) allows look changes to be rapidly previewed.
Ultra-fast OpenVDB volume rendering.
Shader networks.
Works with third-party shaders and renderer procedurals (for hair, etc).
Render outputs and AOVs, including Deep EXR.
Supports the curves location type in Katana for hair rendering.
Many light types and light filters supported, as well as interactive modification of lights.
Object parameters and global options better match what is available in Arnold.
Improved documentation within Katana (args files).
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谢谢分享。。。。。。。。
Thanks for sharing! nice soft软件💪