ZBrush和3Ds Max中处理摄影扫描数据并着色渲染(英文)视频教程 Photogrammetry with Johannes Lindqvist

难度:高级| 4P | 9520 MB | 无附带项目文件| 使用的软件:3ds max FStorm ZBrush
文件编号:PhotogrammetrywithJohannesLindqvist.zip

ZBrush和3Ds Max中处理摄影扫描数据并着色渲染(英文)视频教程 Photogrammetry with Johannes Lindqvist插图

Patreon – Photogrammetry with Johannes Lindqvist

Info:
In a 5 part video series lasting in total more than 2,5 hours I’m diving into high detail Photogrammetry and taking you through each step of the way that led me to this point.

I’m step by step explaining every issue, how to solve them, how to get perfect results in Agisoft Metashape, how to get perfect results in Reality Capture, how to process your scanned data in ZBrush and 3Ds Max (or any other 3D package), and also I show my shading setups and rendering using 3Ds Max and FStorm.


Patreon –与Johannes Lindqvist进行摄影测量

信息:
在一个由5个部分组成的视频系列中,该视频系列持续了超过2.5个小时,我将深入研究细节摄影测量技术,并带您逐步了解这一点。

我将逐步解释每个问题,如何解决它们,如何在Agisoft Metashape中获得完美的结果,如何在Reality Capture中获得完美的结果,如何在ZBrush和3Ds Max(或任何其他3D软件包)中处理扫描的数据 ),并且还展示了使用3Ds Max和FStorm进行着色的设置和渲染。

    下载权限
    查看
    • 免费下载
      评论并刷新后下载
      登录后下载
    • {{attr.name}}:
    您当前的等级为
    登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
    您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
    三维立体

    3DSMAX三维游戏环境大教堂的创作视频教程(英文)Victory3d – 3D Game Environment Cathedral Creation

    2020-12-4 0:48:33

    三维立体

    使用3ds Max和Substance Painter创建卡通角色(英文)视频教程 Creating character using 3ds max and Substance Painter

    2020-12-17 16:12:03

    4 条回复 A文章作者 M管理员
    1. Sun°

      非常不错!必须支持一下!

    2. 涵子😛

      厉害厉害求一个ps安装包

    个人中心
    购物车
    优惠劵
    今日签到
    有新私信 私信列表
    搜索