
NVIDIA 近期发布的GeForce RTX 5090和RTX 5080显卡引发了广泛关注,尤其是在内容创作(CG)领域。两款显卡凭借Blackwell 架构和强大的性能,承诺为数字内容创作者提供卓越的工作流体验。但它们的表现是否如宣传所言?
本文将对两款显卡进行详细测试分析,帮助您了解它们在真实CG工作中的实际表现。

🧠 测试背景与方法
本次评测由资深硬件评测师 Jason Lewis 完成,测试涵盖了广泛的DCC(数字内容创作)应用,包括3ds Max、Blender、Maya、Unreal Engine和Substance 3D Painter等常用工具。测试还包括了GPU渲染、视频编辑和复杂模拟任务,确保从多角度全面评估显卡性能。

测试平台采用Xidax AMD Threadripper 3990X系统,配备128GB 内存和1,300W 电源,确保不会成为任何GPU的瓶颈。所有测试使用NVIDIA Studio 驱动,以确保DCC 应用的最佳兼容性。

🔍 一、视窗性能测试:工作流流畅性与GPU内存影响
3ds Max
在3ds Max的视窗测试中,RTX 5090的表现令人失望。尽管它的显存达到了32GB,本应在渲染密集型场景中表现更好,但它的视窗帧率FPSFPS竟然低于RTX 4070 Ti。这个结果让人感到意外,尤其是在RTX 5090本应在内存密集型应用中表现优异时。
RTX 5080的表现则与RTX 4080 Super相似,提供了更为稳定的视窗性能,尤其是在Shaded Mode(着色模式)下,几乎与上一代卡保持一致。
分析:
尽管显存的增加通常会带来更好的处理能力,但在3ds Max中,GPU 内存并未对视窗性能产生预期中的加速效果。显卡的架构和驱动优化可能是导致这种现象的原因,尤其是在复杂场景下,性能提升未能达到预期。


Blender
在Blender的测试中,RTX 5090显示出了它的强大实力,特别是在Eevee 渲染引擎中,超越了所有其他显卡。它的表现远超前代RTX 4090和RTX 4080。在Wireframe(线框)模式下,尽管它不及RTX 4090,但仍能提供比其它显卡更高的帧率FPSFPS。
RTX 5080则在Material Preview(材质预览)模式下表现非常好,略优于RTX 5090,而在Wireframe模式下,它仍无法与RTX 4090竞争,但超过了RTX 4080。
分析:
RTX 5090在Blender渲染中的表现反映了它强大的计算能力和大显存(32GB),尤其在复杂的渲染场景中,能够提供更流畅的操作体验。而RTX 5080在材质处理上的优势则表明它在处理纹理和材质时表现得相当出色,尤其对于多数CG创作工作来说,16GB 显存已足够。
Modo使用Modo,GeForce RTX 5090和5080在阴影模式下都能产生非常低的帧速率。在线框模式下,5090做得相当好,只输给了4090,但5080在测试中排名第二低的GPU。
🔥 二、渲染性能测试:显存与渲染速度的关系
V-Ray
在V-Ray渲染测试中,RTX 5090的32GB 显存使其在处理大规模场景时优势明显,渲染速度显著提升。相较于RTX 4080和RTX 4090,RTX 5090的处理速度提高了接近30%,尤其是在需要大量显存的场景中,性能提升尤为突出。

RTX 5080则表现出色,但由于其仅有16GB 显存,在处理一些大规模场景时,显存不足导致其渲染速度显著下降,尤其在高复杂度的场景中,其渲染速度慢于RTX 4090。
分析:
显存容量对渲染速度影响显著,尤其是处理复杂场景和大规模模型时。RTX 5090的 32GB 显存显然使其成为渲染大场景和复杂物理模拟的理想选择,而RTX 5080的 16GB 显存虽然适用于大多数工作流,但在大型项目中会遇到瓶颈。
🎮 三、游戏与实时应用性能:AI加速与实时渲染
Unreal Engine 与 Unity
在Unreal Engine 5.5和Unity的测试中,RTX 5090和RTX 5080都展现了强劲的实时渲染能力,尤其是在实时光线追踪(Ray Tracing)场景中,两者均领先于前代RTX 40 系列显卡。
RTX 5090在Unreal Engine 4.37中,超越了RTX 4090,成为了性能最强的显卡,而RTX 5080紧随其后,超越了RTX 4080和RTX 4080 Super。
分析:
AI加速和光线追踪性能的提升使得RTX 5090和RTX 5080在实时应用中展现了巨大的优势,尤其是在Unreal Engine和Unity的实时渲染场景中,显卡能够有效提升画面细节和帧率FPSFPS。




🧑💻 四、专业任务与合成性能
在Premiere Pro(视频编辑)、Metashape(影像建模)和Houdini等专业任务中,RTX 5090始终占据性能领先位置,特别是在需要大量显存和复杂计算的任务中。
Premiere Pro 与 Metashape
在视频编码和影像建模中,RTX 5090显示出其强大的计算能力,特别是在多流视频处理和3D重建上表现尤为突出。



分析:
对于那些需要高效视频编辑和影像处理的创作者来说,RTX 5090提供的32GB 显存和超高计算性能无疑能够大大提高工作效率,而RTX 5080在这些应用中虽表现不错,但显存限制仍影响其处理速度。
💡 五、功耗与驱动体验
功耗
RTX 5090的TDP高达575W,需要更强的电源来支持。虽然其在性能上的提升巨大,但与其强大的计算能力相对应的高功耗也是不容忽视的。RTX 5080的功耗相对较低(360W),适合较小功率的工作站使用。

驱动体验
使用Studio 驱动后,RTX 5090和RTX 5080在DCC应用中都表现稳定,无明显性能问题。
💰 六、价格与性价比:是否值得投资?
RTX 5090:MSRP 为$1999,但实际市场价格常常接近$3000,尤其是在AI数据中心的需求推动下。
RTX 5080:MSRP 为$999,但实际售价大约在$1100-$1200之间,性价比更高。

🏁 七、总结:GeForce RTX 5090与5080值得购买吗?
GeForce RTX 5090
优点:极致的渲染性能,32GB显存适合大规模项目,未来保障强。
缺点:价格较高,实际购买价格远超MSRP。
推荐给:高端创作者,处理复杂场景和渲染需求较大的用户。
GeForce RTX 5080
优点:性价比高,适合主流创作工作,功耗较低。
缺点:性能提升有限,显存为16GB,面对复杂场景时略显吃力。
推荐给:预算有限的创作者,或者对显存需求不高的工作流。
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