Foundry 发布 Flix 8.0:分镜协作更流畅,动画团队神器再进化!

一、Flix 是什么?

Foundry 发布 Flix 8.0:分镜协作更流畅,动画团队神器再进化!

在动画电影、VFX(视觉特效)制作中,
导演、分镜师、剪辑师和制片团队要不断来回修改故事板(Storyboard)。

而 Flix 就是为这种流程而生的 ——
一款帮助团队在“故事开发阶段”实现协作的专业平台。

它最早由 Sony Pictures Imageworks(索尼影业特效部门) 内部开发,
后来由 Foundry(Nuke、Mari 的开发商)正式商业化。

简单说:

🧩 Flix = 故事开发的协作中枢,
让导演、艺术家、编辑在同一平台上快速同步和调整分镜。


二、Flix 8.0 有什么新变化?

Foundry 发布 Flix 8.0:分镜协作更流畅,动画团队神器再进化!

Flix 8.0 是一次重大的协作升级版本,核心变化集中在三个方面 👇

1️⃣ Storyboard Pro 扩展

现在可以直接在 Flix 与 Toon Boom 的 Storyboard Pro 之间往返同步单个分镜画面。

意味着:不用再导出整段文件,一键就能更新镜头!

📈 应用场景:

  • 分镜师在 Storyboard Pro 里改完画面 → 一键同步回 Flix。

  • 导演反馈 → Flix 直接推回到分镜师的 Storyboard Pro。

协作几乎是实时的。

Foundry 发布 Flix 8.0:分镜协作更流畅,动画团队神器再进化!


 2️⃣ 新的 “Shots UI” 工作界面

Flix 8.0 引入了全新的 镜头管理界面(Shots UI)
大大简化了在 Flix、Storyboard Pro 和剪辑软件之间的“往返导入导出”流程。

Foundry 发布 Flix 8.0:分镜协作更流畅,动画团队神器再进化!

以前要导多次,现在一步到位。
对制作节奏紧凑的动画团队来说,是救命更新。


⚙️ 3️⃣ 新的文件导入界面(Sequence Ingest UI)

新增一个实时监控窗口,可以看到文件导入的进度,
同时还优化了拖拽操作的响应速度。

Foundry 发布 Flix 8.0:分镜协作更流畅,动画团队神器再进化!

官方称其为「重大工作流改进」。


🎞️ 三、与其他软件的协作更顺畅

Foundry 发布 Flix 8.0:分镜协作更流畅,动画团队神器再进化!

Flix 不仅能与分镜软件交互,
还支持和主流影视工具实现“往返互通”:

  • 🎨 Photoshop:导入手绘分镜图

  • 🎬 Premiere Pro / Avid Media Composer:导出镜头序列、制作动画样片(Animatic)

  • 🧱 Maya:从 2D 分镜直接衔接到 3D 布景阶段(7.0 开始恢复支持)

换句话说,Flix 是整个前期创作流程的“连接器”,
让 2D 想法无缝进入 3D 制作。


💻 四、系统与价格

模块支持系统说明
🖥️ Flix ServerRocky Linux 9中央管理服务器
💻 Flix ClientWindows 11 / macOS 15.0艺术家端使用
💰 价格订阅制(按需报价)支持团队协作部署

Flix 8.0 依然采用 订阅制(Rental Only),价格需向 Foundry 咨询。


Flix为什么值得关注?

“Flix 不只是分镜工具,而是让整个故事开发流程数字化、可追溯的协作平台。”

在 AI 与虚拟制作盛行的今天,
前期规划(Pre-production)已成为影视创作中最关键的一环

Flix 通过集中化的版本管理与实时同步,
帮助团队减少沟通延迟、版本冲突与文件混乱,
让动画、VFX、广告制作的前端协作更加高效。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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