Houdini 21 正式发布!AI渲染快到飞起,多人在线“肝”项目,还有…

 

Houdini 21 正式发布!AI加速、实时协作、羽毛系统… 这5大“王炸”功能,将颠覆你的工作流!

Houdini 21 正式发布!AI渲染快到飞起,多人在线“肝”项目,还有…

各位特效大神、CG肝帝们,爆炸性消息来了!

就在昨天,那个让我们又爱又恨的“数字魔术工具箱”—— Houdini,正式发布了其划时代的21版本!

这次更新,绝不是小修小补。根据权威CG媒体 CGChannel 的深度报道,SideFX 公司几乎在制作流程的每一个关键环节都投下了重磅炸弹。总的来说,这次更新的核心关键词就是:AI赋能、实时协作、角色增强、特效飞跃!

话不多说,让我们直击现场,看看这五大足以改变你工作方式的“王炸”功能究竟是什么!

Houdini 21 正式发布!AI渲染快到飞起,多人在线“肝”项目,还有…

主题一:从“实验性”到“生产级”——核心框架的全面成熟

还记得前几个版本中,那些让我们眼前一亮、但又感觉离实际生产有点距离的宏大框架吗?Houdini 21 的首要任务,就是把这些曾经的“潜力股”打磨成能在最严苛生产线上稳定输出的**“绩优股”**。

最典型的代表,就是 KineFX。

这个诞生于18.5版本的程序化角色解决方案,在21版本中终于“长大了”。它不再仅仅是技术大神的“玩具”,而是通过一系列“接地气”的更新,向所有绑定师和动画师张开了怀抱:

 

  • 拖拽式自动绑定:让不擅长技术的艺术家也能轻松构建复杂的骨骼。
  • 动画库 (Pose Library):终于有了官方“姿势库”,资产复用和管理不再繁琐。
  • 运动混合器 (Motion Mixer):引入了NLE非线编辑式的界面,让动画片段的混合、剪辑和重定时变得空前直观。

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这些更新,每一个都是在告诉我们:KineFX 正在从一个“新锐概念”,进化为一个功能完备、流程顺畅、足以在生产中独当一面的成熟角色解决方案

同样的理念也体现在新的 OTiS 肌肉解算器上,它为高端生物特效提供了比通用工具更快、更准的专用解决方案。这就是成熟的标志——深度,优先于广度

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主题二:AI/机器学习的全面拥抱,而不只是“尝鲜”

如果说“成熟”是Houdini 21的基石,那么AI的深度融合则是它望向未来的坚定目光。

本次更新的 **Neural Point Surface(神经点云表面化)**功能,就是最好的证明。它利用机器学习,将模拟产生的粒子(点云)生成为细节锐利、动态稳定的高质量模型。

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这不再是一个“AI小工具”的简单尝试,SideFX甚至向用户开放了其背后的训练网络,这意味着AI已经作为一种核心技术,被正式地、系统地、可定制地融入到了Houdini的工具集中。这与列表里提到的“ML Pyro升采样”等功能一起,宣告着AI驱动的VFX工作流正从未来走进现实。

 


 

主题三:Houdini本色——意想不到的“跨界”创新

即便这次更新的主旋律是“求稳”,SideFX骨子里的创新基因依然在闪光。

最令人拍案叫绝的,莫过于 Copernicus(合成环境)的再次进化。谁能想到,他们竟然把一个2D流体解算器和一个3D Pyro解算器,直接做进了以图像处理为核心的COP环境中!Houdini 21 正式发布!AI渲染快到飞起,多人在线“肝”项目,还有…

 

这意味着什么?你可以在合成环境里,用节点“画”出流体动态,或者快速生成烟雾火焰效果,并与其他图像处理节点无缝衔接。这模糊了动力学(DOPs)和合成(COPs)的传统界限,为动态图形(Mograph)和快速特效原型设计,开辟了一个充满想象力的“疯狂游乐场”。

 


 

总结:一次献给“实干家”的更新

除了以上三大主题,更新列表中还有数百项针对 Karma渲染器、Solaris场景构建、UI/UX用户体验的优化。这些“看不见”的更新,可能不会出现在任何炫酷的宣传片里,但它们是每一位一线艺术家在日常工作中能实实在在感受到的“生产力红利”。

 

总而言之,Houdini 21 是一次极其重要的、标志性的版本。它的伟大,不在于发布了某个全新的“屠龙技”,而在于它选择**“回头看”**,用前所未有的决心和投入,兑现了过去的承诺,将宏大的蓝图变成了坚固的基石。

这是一个为真正的“干活人”而生的版本。

那么,对于Houdini 21这次“求稳务实”的巨大转变,你怎么看?哪个方向的更新最让你激动?

 

好了,今天的内容就到这里啦!更多资源导航点击原文~资源整理不易,劳烦大家文末多多“分享、点赞、在看”~~

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