Nekki 发布了 Cascadeur 2024.2,这是 AI 辅助动画软件的新版本。
更新内容
此更新将于 2024 年 8 月发布,新增对 blendshapes 的支持,使得为角色创建面部变形目标以及全身动画成为可能。
其他新功能包括 Separation Motion Physics 工具,如上面视频所示,用于在物理驱动的运动中调整角色的姿势。
基于现实世界物理的动画创作,AI 工具辅助
Cascadeur 于 2019 年推出,旨在为游戏开发、动态图形或视觉效果工作提供一种对艺术家友好的替代传统动画软件的工具。
尽管它拥有标准的角色绑定、摆姿和动画制作工具,其独特的卖点是一套 AI 辅助的半自动化工具集。
通过 AutoPosing 系统,用户可以快速为角色建立关键姿势,只需重新定位少量关节,其余身体部分由 Cascadeur 自动处理。
对于跳跃角色,软件可以计算关键姿势之间的物理正确轨迹。
对于其他类型的运动,另一个 AI 训练系统 AutoPhysics 可以将现有的关键帧动画转换为物理精确的版本。
一旦生成动画,可以将其导出为 FBX、Collada 或 USD 格式,以便在其他 DCC 应用程序或游戏引擎(如 Unity 和 Unreal Engine)中使用。
Cascadeur 2024.2:Separation Motion Physics 工具和面部 blendshapes
Cascadeur 2024.2 的新功能包括 Separation Motion Physics 工具,旨在通过让用户调整角色的姿势(例如重新定位肢体或弯曲身体)来使复杂的物理驱动运动更加逼真。
AutoPhysics 系统将更新,以解决“钟摆式动画”,例如体操运动员在水平杆上进行摆动。
此更新还将引入对面部 blendshapes 的支持,使得为角色创建“详细的面部表情和变形目标”成为可能。
其他计划的更改包括对 Cascadeur 动态捕捉清理和动画编辑工具的更新,以及“更直观”的自动摆姿。
价格、系统要求和发布日期
Cascadeur 2024.2 计划于 2024 年 8 月发布。
当前稳定版本 Cascadeur 2024.1 兼容 Windows 10+、Ubuntu 20.04+ Linux 和 macOS 13.3+。
对于年收入低于 10 万美元的用户,Indie 订阅费用为 99 美元/年。Pro 订阅费用为 49 美元/月或 399 美元/年,并增加高级功能。
两者均为租赁购买计划,用户在使用一年后可获得永久许可证。
此外还有一个免费版,但不允许商业使用,并以其自己的 .casc 文件格式保存动画,使其无法在其他 DCC 应用程序中使用。
在软件的 Trello 板上阅读 Cascadeur 2024.2 的新功能列表。
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编辑注
鉴于俄罗斯入侵乌克兰的事件,读者可能想知道 Nekki 的开发团队位于俄罗斯,尽管公司总部设在塞浦路斯。