
据 Unity 官方发布,Unity 致力于开发者提供好用易用的编辑器、开发新功能、推出新服务。近三年来,Unity 的研发投入增加了 172%,其中 Unity 编辑器是研发投入的重点。为了后续更好地打磨产品和服务,Unity 将迎来近三年首次价格上调。
Unity将从 2022 年 10 月 13 日起将其 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industrial Collection 订阅的价格提高13-25%。游戏引擎的新价格如下表所示。
Unity Plus 订阅和免费的 Unity Personal 订阅不受影响。
Unity 订阅价格于 2022 年 10 月 13 日上涨 | |||
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订阅类型 | 时价 | 新的价格 | |
Unity Pro,每年预付 | 1,800 美元/年 | 2,040 美元/年 | |
Unity Pro,按月付费 | 150 美元/月 | 185 美元/月 | |
团结企业 | 2,400 美元/年 | 3,000 美元/年 | |
统一工业收藏 | 2,520 美元/年 | 2,950 美元/年 |
价格上涨归因于通货膨胀和研发投资的增加Unity 在其在线常见问题解答
中列出的价格上涨的理由相当简单:自上次提价以来已近三年,自那时以来其成本一直在增加。
年度 Pro 订阅成本 13% 的增长与美国在此期间的累积通胀基本一致,尽管其他一些增长更高。
特别是,Unity Enterprise 订阅的成本增加了 25%。
不过,Unity 还表示,它在同一时期“将 [其] 研发资源扩大了 172%”,受影响的订阅包确实是由于获得了新功能。
随着今年 Unity 2022.2 的发布,所有三个包都将包括 AR 创作工具集Unity Mars,目前价格为 600 美元/年,以及 Havok Physics for Unity,目前是一个免费的实验包。
Unity Enterprise 和 UIC 订阅也获得了新的支持包;Unity Enterprise 获得额外一年的长期支持,LTS 期限从两年提高到三年。
免费 Unity Personal 和付费 Unity Plus 订阅没有变化
Unity Personal 订阅不受影响,并且对于年收入低于 100,000 美元的艺术家仍然免费。成本最低的商业订阅,即每年 399 美元的 Unity Plus 计划也不受影响。
Unity 表示,它“致力于确保数百万刚开始游戏开发之旅的学生、爱好者和独立开发者可以继续使用 Unity”。
简单来说,Unity的各档订阅价格至少都上调了13%-25%。值得一提的是,对于个人用户或独立开发者的个人版服务将继续保持免费。
对于这波突如其来的涨价,有业内人士表示或与前段时间曝出的44亿美元的全股票交易方式收购IronSource有关。该收购案促使本就不算富裕的财政状况雪上加霜,使得Unity开始有所动作。
Unity
2022年Q2财报显示,期内收入为2.97亿美元,同比增长9%。游戏引擎业务依然挑大梁,而广告业务与战略合作业务却在不断下滑,尤其是广告业务降幅达13%。涨价难免引来开发者社区的不满,对此状况 Unity 高级副总裁 Marc Whitten 与 Ralph Hauwert 暂时除了场面话给不出具体解决方案。
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不明觉厉