C4D插件-Frostsof Vertex Normal(C4D顶点法线生成控制插件) v1.04 英文版 R15-R21

Frostsof Vertex Normal是一款顶点法线生成控制插件,它添加了一个工具,用于在C4D中的多边形对象上创建和操纵顶点法线。

C4D插件-Frostsof Vertex Normal(C4D顶点法线生成控制插件) v1.04 英文版 R15-R21插图

安装方法

1复制Vertex Normal Tool文件夹到C4D安装目录的plugins里即可

C4D插件-Frostsof Vertex Normal(C4D顶点法线生成控制插件) v1.04 英文版 R15-R21插图1

2打开软件使用插件

C4D插件-Frostsof Vertex Normal(C4D顶点法线生成控制插件) v1.04 英文版 R15-R21插图2

支持Win/Mac系统: C4D R15-R21

插件简介

几乎所有其他高端3d应用程序(3ds Max,Maya等)都支持顶点法线编辑,而c4d支持导入和渲染顶点法线,但它缺少用于创建或编辑它们的任何界面或工具。VNT旨在通过赋予美术师对顶点法线的完全控制来解决该问题。

完整的工具套件,可以与其他高端3d软件同等地真正使用顶点法线。
轻松地向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。
通过执行所有常见任务(例如翻转,平均,规范化,通过选择或角度设置硬边或软边)等功能,轻松更新和操纵顶点法线。
内置函数可轻松处理常见的顶点法线技巧。
窃取或瞄准另一个网格物体法线。
因此,如果出于任何原因需要编辑对象法线,例如:
删除或调整任何阴影瑕疵,
删除单独对象之间的讨厌阴影线接缝,
改善某些边缘的阴影,
为特殊目的弯曲法线,例如alpha平面头发,树木,草,云等等。
VNT可以帮助你达到理想的效果,是一种incrediably有用ADITION任何艺术家的工具箱。

  • 更新时间2021-07-13
  • 测试安装环境(其他版本自行测试)Cinema 4D
  • 文件大小237 KB
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