AE脚本-Character Swing Rigging(角色骨骼绑定动画) v1.5.6 英文版 支持2021

Character Swing Rigging脚本可以在AE中制作MG卡通人物角色骨骼绑定动画,为头发、衣服、毛皮、耳朵、舌头等创造更快捷更高级的二级角色动画。

AE脚本-Character Swing Rigging(角色骨骼绑定动画) v1.5.6 英文版 支持2021插图

安装教程

1复制Character Swing Rigging.jsx文件到AE脚本目录: Win:…Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

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2打开AE软件设置,勾选上允许脚本读写和访问网络 编辑-首选项-常规 或更高版在:编辑-首选项-脚本和表达式

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3在软件顶部window窗口菜单下即可看到Character Swing Rigging脚本

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脚本特点

  • 来自位置关键帧数据的真实自然运动
  • 开和关设置
  • 能够设置自己的目标数据层
  • 自然风元素,功率可控,种子可控
  • 重量,这会改变风如何移动钻机
  • 将绑定的旋转设置为不同的图层旋转
  • 将装备作为其他层的父级
  • 控制装备的子层
  • 进一步控制钻机的各个部分
  • 能够在任何钻机上控制风元素
  • 适用于图层和引脚
  • 能够为合成、形状和蒙版设置锚点
  • 一个实际工作的垃圾箱

v1.5.5更新:

更新了脚本版本,因此您在使用脚本时不会收到任何讨厌的更新消息。

还在帮助菜单中添加了指南以帮助解决常见错误

  • 更新时间2021-11-02
  • 文件大小526 KB
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