Splash(AE液体动画脚本) v1.04 中/英版

小编为大家带来一个最出色AE液体动画脚本,Splash脚本,溅在提供颗粒控制的同时,会在层上创建程序生成的液体痕迹和斑点。Splash会在图层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制!并通过25种以上的属性进行控制。易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点。只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮!

Splash(AE液体动画脚本) v1.04 中/英版插图

安装步骤

1复制Splash.jsxbin文件到AE脚本目录: Win:…Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

Splash(AE液体动画脚本) v1.04 中/英版插图1

2打开AE软件设置,勾选上允许脚本读写和访问网络 编辑-首选项-常规 或更高版在:编辑-首选项-脚本和表达式

Splash(AE液体动画脚本) v1.04 中/英版插图2

3在软件顶部window窗口菜单下即可看到Splash.jsxbin脚本

Splash(AE液体动画脚本) v1.04 中/英版插图3

脚本特性

随机性 通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。

生成 使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式。该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间,控制粒子生成速度,每秒粒子数量,速度和方向之类的事情!

粒子 粒子属性控制着每个粒子的外观。增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在。大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差。用生与死的颜色来增添色彩。

物理 可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中。通过“重力”属性将重力引入场景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。

斑点 用动态液体斑点补充您的飞溅。使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。

Splash(AE液体动画脚本) v1.04 中/英版插图4

v1.0.4更新内容:

添加了恢复默认 Splash 预设的设置

支持Win/Mac系统:After Effects 2022 2021 2020CC 2019CC 2018CC 2017

  • 更新时间2022-03-20
  • 文件大小4.14 MB

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