创建游戏建模和纹理道具工作流程视频教程(英文)FlippedNormals – Modeling & Texturing Props for Games

难度:高级| 3.57GB | 附带项目文件| 使用的软件:3ds Max

创建游戏建模和纹理道具工作流程视频教程(英文)FlippedNormals – Modeling & Texturing Props for Games插图

教程预览

https://www.bilibili.com/video/av931876663


  • 编号:FlippedNormals – Modeling & Texturing Props for Games
  • 视频教程大小:3.57GB

介绍

时长 5 小时 项目文件包括 MP4

标题:FlippedNormals – 游戏建模和纹理道具
信息:
游戏建模和纹理道具

通过超过 5 小时的培训,高级游戏美术师 Hannah Watts 将带您了解如何从头到尾创建游戏道具。我们涵盖参考集合、遮挡、高低多边形创建、UV 展开、烘焙贴图、行业标准纹理技术,并使用 Marmoset Toolbag 展示您的作品。本课程将教您有关为游戏行业创建道具所需的一切知识!
关于你的导师

Hannah Watts 是 Ubisoft Reflections 的高级道具艺术家。在该行业拥有超过 5 年的经验,她曾帮助在 Samsung Gear、Oculus Go、Oculus Quest 上发布游戏,并参与过基于控制台的游戏。她拥有全面的技能组合,使她能够处理风格化和现实的资产。
对于有抱负的资深艺术家

本课程中教授的工作流程是当今游戏行业一贯使用的工作流程——但更重要的是,Hannah 对细节有着敏锐的洞察力。她有条不紊的参考收藏方法加上她在纹理方面的才能真正将她的道具提升到了一个新的水平。对于任何希望提升游戏资产技能的人来说,这是适合您的课程!
包含

5小时以上的高质量培训
最终模型
跟随的物质档案
PureRef板

使用的软件

物质画家
3ds Max
狨猴工具包
Photoshop

Duration 5h Project Files Included MP4

Title: FlippedNormals – Modeling & Texturing Props for Games
Info:
Modeling & Texturing Props for Games

With over 5 hours of training, Senior Games Artist Hannah Watts will take you through how to create a prop for games, all the way from start to finish. We’re covering reference collection, blockout, high and low poly creation, UV unwrapping, baking maps, industry-standard texturing techniques, and presenting your work using Marmoset Toolbag. This course will teach you everything you need to know about creating props for the games industry!
About your instructor

Hannah Watts is a Senior Prop Artist at Ubisoft Reflections. With more than 5 years in the industry, she has helped ship titles on Samsung Gear, Oculus Go, Oculus Quest as well as worked on console-based games. She has a well-rounded skill set that allows her to work with both stylized and realistic assets.
For aspiring and veteran artists

The workflow taught in this course is one that is consistently used in the games industry today – but more importantly, Hannah has a keen eye for details. Her methodical approach to reference collection combined with her talent for texturing truly takes her props to the next level. For anyone looking to level up their game asset skills, this is the course for you!
Contains

5+ hours of high quality training
Final models
Substance archive to follow along with
PureRef board

Software Used

Substance Painter
3ds Max
Marmoset Toolbag
Photoshop


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