Adob​​e Photoshop 建筑后期制作基础原理(从入门到高级)视频教程(英文)Architectural Post-Production in Photoshop(Zero to Advanced)

难度:高级| 10h 47m| 12.2 GB | 附带项目文件| 使用的软件:Photoshop

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教程预览


  • 编号:Architectural Post-Production in Photoshop(Zero to Advanced)
  • 视频教程大小:12.2 GB

介绍

MP4 |视频:h264,1280x720 |音频:AAC,44100 赫兹
语言:英语 |大小:12.2 GB |时长:10h 47m
你会学到什么
后期制作的一般工作流程。
后处理又名后期制作的基本原理。
如何使用 Adob​​e Photoshop 实现良好的演示效果。
如何使用渲染元素的不同渲染路径。
照片合成和照片处理。
如何使用蒙版、智能对象、调整图层在没有任何破坏性方法的情况下达到最佳效果。
创建不同版本的单一渲染镜头,如白天和黑夜以及不同的天气。
使用和创建画笔来创建云、草、灯光效果等。
改进渲染细节和质量。
准备用于打印和 Web 发布的文件。
以及 Adob​​e Photoshop 中的许多有用提示和技巧。
要求
计算机和 Adob​​e Photoshop。
对计算机图形学有基本的了解。
电脑和adobe photoshop的基础知识,但是我会一步一步地解释每个工具和命令,所有的描述都没有跳过。
描述
通常,您将学习建筑可视化的不同后处理类型的工作流程。

此外,您还将学习:

后期制作的一般流程

后期处理(又称后期制作)的基本原理

如何使用 Adob​​e Photoshop 获得良好的演示效果

如何使用渲染元素的不同渲染路径

照片组合和照片处理

如何使用蒙版、智能对象、调整图层在没有任何破坏性方法的情况下达到最佳效果。

创建不同版本的单一渲染镜头,如白天和黑夜以及不同的天气。

使用和创建画笔来创建云、草、灯光效果等。

改进渲染细节和质量。

准备用于印刷和网络发布的文件。

以及 Adob​​e Photoshop 中的许多有用提示和技巧。

修读这门课程有什么要求?

您肯定需要一台性能不错的计算机,adobe photoshop。

计算机和Adobe Photoshop的基本知识。

对计算机图形学有基本的了解。

我使用的是我推荐的 Adob​​e Photoshop 2021,但您也可以使用旧版本的 Photoshop 来学习本教程。

另外,我建议使用至少 4GB RAM 的计算机。

通常,要在 3D 建筑可视化中处理后期制作,您可以使用 3 种模式。

一种。你有一个完整的渲染场景,你需要改进你的灯光、场景和一些简单的修饰。

湾您拥有建筑渲染镜头,并将环境和其他资产添加到该渲染镜头中。

C。您只有原始的建筑几何图形或概念,并且希望将其呈现为 3D 可视化场景。

此外,有几个原因需要对渲染进行后期制作或后期处理。

1- 首先,您可能没有足够的硬件或软件资源来实现所需的最终结果质量。

2- 制作您需要的环境或资产或某些效果需要花费太多时间或高额投资。

3- 您没有足够的技能在 3D 软件中创建元素和视觉效果等。

出于我提到的任何原因或您需要在 photoshop 中创建的任何类型的后期制作,不用担心,在本系列教程中,我将涵盖所有这些并逐步向您展示过程。

本课程适用于:
建筑系学生(学校和大学)。
谁正在寻找建筑可视化后期制作的工作。
平面设计师,平面通才。
3D 艺术家为了改进他们的最终渲染,或者没有强大的设备来添加 3D 软件中的所有内容。

MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44100 Hz
Language: English | Size: 12.2 GB | Duration: 10h 47m
What you'll learn
General workflow of post-production.
Basic fundamentals of post-processing AKA post-production.
How to use Adobe Photoshop to achieve a good presentation result.
How to use different render paths of your render elements.
Photo compositing & photo manipulation.
How to use mask, smart objects, adjustment layers to achieve the best result without any destructive method.
Create different versions of single render shots like day & night and different weather.
Using & creating brushes for creating clouds, grass, lighting effects, etc.
Improve render details & quality.
Prepare files for printing and web publishing.
And many useful tips & tricks in Adobe Photoshop.
Requirements
A Computer & Adobe Photoshop.
Basic understanding of computer graphics.
Basic knowledge of computer and adobe photoshop, however I explain every tool and command step by step with all descriptions without skipping.
Description
Generally, you will learn the workflow of different post-processing types for architectural visualization.

Also, you will learn:

General pipelines of post-production

Basic fundamentals of post-processing AKA post-production

How to use Adobe Photoshop to achieve a good presentation result

How to use different render paths of your render elements

Photo combination & photo manipulation

How to use mask, smart objects, adjustment layers to achieve the best result without any destructive method.

Create different versions of single render shots like day&night and different weather.

Using & creating brushes for creating clouds, grass, lighting effects, etc.

Improve render details & quality.

Prepare files for print and web publishing.

And many useful tips & tricks in Adobe Photoshop.

What is a requirement to path this course?

For sure you need a decent performance computer, adobe photoshop.

Basic knowledge of computer and adobe photoshop.

Basic understanding of computer graphics.

I use Adobe Photoshop 2021 which I recommend, but you could follow this tutorial with older versions of photoshop too.

Also, I recommend having a computer with a minimum of 4GB of RAM.

Generally, to process the post-production in 3D architectural visualization you could work on 3 modes.

a. You have a whole render scene and you need to improve your lights, scene, and a few simple retouches.

b. You have your building render shot and you would add environment and other assets into that render shot.

c. You just have raw building geometry or concept and you want to present that as a 3D visualized scene.

Also, there are several reasons to do post-production or post-process your renders.

1- First you may don’t have enough hardware or software resources to achieve the final result quality you need.

2- Making an environment or assets or some effects you need takes too much time or high investment required for that.

3- You don’t have enough skill to create your elements and visual effects or so in 3D software.

For any reason I mentioned or any type of post-production you need to create in photoshop, there is no worry, in this series of tutorials I will cover them all and show you the process step by step.

Who this course is for:
Architecture students (School & University).
Who looking for get job with architectural visualization post-production.
Graphic designers, Graphic generalists.
3D Artists for improve they final renders or don't have strong equipment to add everything in 3D software.


PS:如需中文字幕可使用无障碍听译软件:https://muhou.net/newsflashes/169690.html

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