BG Renderer MAX 是一款用于AE的扩展脚本,为您提供了使用After Effects渲染引擎以最快速度在背景中渲染合成的功能!支持多线程,批量多处理,大量集成,文件类型转换等, 所有这些都在这一个脚本工具中完成。脚本使用可调整的多处理功能控制处理器负载,并使用多个后期渲染选项(如推送通知和文件格式类型转换)设置渲染工作流。

编号:BGRenderMAX v1.0.17
系统要求
-操作系统:Windows 7/8/10-(64位) -内存:8 GB RAM-以上内存 -支持软件/版本:
脚本破解安装办法
1.拷贝BGRenderMAX_v1.0.17文件夹到以下位置: Win : C:Program Files (x86)Common FilesAdobeCEPextensions Mac : 系统盘/Library(中文叫资源库)/Application Support/Adobe/CEP/extensions
2.Win运行一下Add Keys.reg,Mac运行一下install-as-admin
3.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络 Win:编辑-首选项-常规 Mac:After Effects CC-首选项-常规
AE CC2019.1或更高版在: Win:编辑-首选项-脚本和表达式 Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式
4.在软件顶部window窗口菜单-扩展下即可看到BGRenderMAX脚本
脚本特色
v1.0.17升级内容:
新增功能:
-添加了“覆盖现有框架”选项 -将序列版本保存到“序列处理”下拉列表中,现在称为“保留序列迭代”。 -默认情况下-Core Engine和Remote Monitoring Beta是打开的 -添加了CPU限制器以设置CPU使用率的上限 -添加了自定义FFmpeg命令编辑器-添加了VP8预设,更新了旧预设 -核心引擎beta速度和稳定性更新 -远程监控贝塔加入 -添加/删除的组合物至BGR渲染队列为核心引擎beta -New H.264预置 -移动到主设置面板-删除序列复选框 -添加了实验渲染引擎 -ProRes LT预设更改为4444 + alpha- -引擎性能得到了改进 -现在您可以使用新的-Open logs文件夹选项直接访问日志 -对序列完整性检查的改进
错误修复: -电子邮件错误已修复 -跳转状态已修复 -EEXIST修复对于边缘情况 -现在正确支持带有“%”和其他符号的路径 -修正最佳线程数 -性能改进和小错误修复 -修复了“作为项目”渲染位置的不正确路径 -修复了AE 2020的渲染停止按钮行为 -修复了某些Hackintosh版本的软件编码器问题 -修复了自定义文件夹的行为 -修复了保存 序列版本的无限文件夹嵌套 -修复了网络磁盘的删除序列项目错误 -修复了在某些Windows计算机上挂起的视频的修复 -修复了CPU Limiter进程不退出的问题 -渲染队列重复命名问题已修复 -修复了多线程问题的CPU限制器 -修复了日文版本上的渲染进度 -修复了系统限制的符号处理 -已修复Windows .dll问题 -已修复了一些小错误和稳定性更新 -修复了部分音频编译错误 -修复After Effects CC2018兼容性错误
其他
The power to render compositions in the background at maximum speed! Say goodbye to slow Media Encoder.
https://aescripts.com/bg-renderer/
感谢分享好看素材