Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。
编号:Limber v1.6.0
系统要求
-操作系统:Windows 7/8/10-(64位) -内存:8 GB RAM-以上内存 -支持软件:支持Win/Mac系统:AE 2020,CC 2019,CC 2018
插件破解办法
1.复制Limber.jsxbin文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络: Win:编辑-首选项-常规 Mac:After Effects CC-首选项-常规
AE CC2019.1或更高版在: Win:编辑-首选项-脚本和表达式 Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式
3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到Limber.jsxbin脚本
插件特色
您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。


小手一抖 小分带走 太开心了