试用Redshift永久版感受快渲染!
前几天我在咖啡店里把笔记本开到最高频,想给手头的短片项目跑几帧预览,结果渲染进度条像蜗牛一样慢得让人怀疑自己是不是在等公交。于是我在论坛里看到有人分享了 Redshift 永久版的试用方法,我立刻点了下载,心里暗暗想:“要是真的能把渲染时间从几个小时压到几分钟,那可真是救命稻草”。

试用过程有点小波折
安装其实跟我以前装插件差不多,只是多了几步手动复制 lic 文件到系统目录。最让我抓狂的,是必须先把杀毒软件关掉,否则安装脚本会被拦截。好在我有个老朋友的电脑,直接把步骤跑通后,我把同一个文件夹拷贝到自己的机器上,整个过程大约用了 15 分钟。打开 Cinema 4D,切换渲染器到 Redshift,弹出的授权窗口直接显示“永久授权”,那一瞬间我差点笑出声。
渲染速度真的飞起了
我挑选了三个常见的测试场景:室内灯光、金属反射和粒子烟雾。以前用默认渲染器,室内灯光要等 3 分钟左右才能得到一张预览图;金属反射甚至要等 5 分钟;粒子烟雾更是直接卡死。换上 Redshift 永久版后,同样的设置下,室内灯光只用了 28 秒,金属反射 42 秒,粒子烟雾也在 55 秒左右完成。
- 室内灯光:3 min → 28 s
- 金属反射:5 min → 42 s
- 粒子烟雾:约 7 min → 55 s
使用感受:快到有点不真实
说真的,我一开始还有点怀疑渲染结果是不是被降质了。打开 RenderView,细节、光线追踪、阴影都跟以前的高质量渲染一模一样,只是速度快了一个量级。更棒的是,GPU 占用率在 85% 左右,基本把显卡的算力榨到极限,却没有出现卡顿或崩溃的情况。最让我惊喜的是,实时预览(IPR)可以在我移动摄像机的瞬间几乎零延迟,这对动画调试来说简直是福音。
如果你也在为渲染慢得抓狂,手头有一块 decent 的显卡(比如 RTX 3060 以上),不妨试试这套永久版的 Redshift。别忘了先把杀毒软件关掉,按照教程一步步复制 lic,整个流程其实并没有想象中那么复杂。渲染速度的提升会让你有更多时间去打磨细节,而不是一直盯着进度条。


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