人眼看到的脸的形状,取决于光照射到特征曲面和平面上的方式。大脑根据影调的变化——明暗与阴影——判断物体的形状。
某些特征可以通过设置灯光的位置予以强调或削弱。传统教科书式的主光位置,是在演员一侧的45°再向上45°(年轻时最爱的自拍角度)。
这个位置使鼻子的阴影落在了脸的另一侧,面颊上则留下了一片亮光。这片亮光称作伦勃朗式面颊光,这是以7世纪荷兰肖像画家伦勃朗的名字命名的。
这种照明角度使光落在了两只眼睛上,并很好地塑造了鼻子、嘴唇、下巴和面颊的形状。它被认为是最自然的主光位置。
然而,每个演员都有不同的面部特征:有的是大鼻子,有的是宽脸庞,有的下巴突出,有的则下巴低垂;有的人眼窝很深导致光很难照进去,有的人头发会妨碍打光,有的人有皱纹需设法遮掩。
对于这些差异,摄影指导在对每张脸的处理上要有对应的措施。所以很快你会发现,45°法则只是理论上的,通常,主光介于被摄者前方位置的0°到90°之间,以及被摄者头上方的0°到45°之间。
其实,只要能揭示一些面部特征,主光可以来自任何方向——从下面、从头上方,甚至从后四分之三或侧面的位置。
《缺席的人》来自下方的光线造成阴森的效果
但是,在同等条件下,用远侧主光要比用近侧主光拍出来更好看。在主光位置的选择上,这是一个重要的概念。在典型的多景别多机位覆盖式拍摄中,摄影机面对一个演员时,演员要么在摄影机左边,要么在摄影机右边,所以他的脸不会正对着摄影机,而是略微地朝向一边。
如果一个女演员从左边面对着摄影机,她的脸右侧就比左侧更多地呈现给了摄影机。因此,左侧就是远侧,而右侧就是近侧。远侧主光将光打在脸的远侧,并在演员脸的近侧留下一些阴影。这种布光通过向摄影机呈现对比(由鼻子、嘴唇、眼睛、口部、下巴的阴影线形成)来塑造面部特征。
远侧主光
如果我们反其道而行之,将主光放在近侧(在本例中是摄影机的右侧),就将光打在了女演员头的侧面,而不是打在了她的眼睛和脸上,鼻子的阴影落在了脸的远侧,而远侧的一些地方摄影机拍不到,摄影机拍到的主侧被打上了正面光,通常较平、较呆板,不那么吸引人。将主光放在演员所看方向的反面,这种方式叫做近侧主光,有的人称之为呆侧主光。
近侧主光
当然有大量的情况下,使用近侧主光是必要的。有时它看起来完全自然,甚至十分可取。没有人会因为摄影师用过近侧主光而拒绝发给他们奥斯卡最佳摄影奖。
然而,偏爱远侧主光是许多照明设置的基础。如果你仔细观察,你会发现在许多电影中,精致漂亮的人物轮廓都是通过远侧主光来塑造的。
《卡罗尔》
在电影《另一个波琳家的女孩》中,根据不同的需要,摄影师还分别尝试了从近侧和远侧向两位女演员的脸上打光,效果都非常漂亮,但是相比之下,远侧主光使得演员的轮廓更加清晰立体,表情细节也更加明显。
《另一个波琳家的女孩》
当然,审美的差异和拍摄的需求也会影响到主光的选择,在实际拍摄中,摄影师们需要根据现场情况进行判断和选择。
本文摘编自后浪电影学院《灯光师圣经》
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