Adobe Substance 3D Designer是终极3D材料创作和扫描处理工具。它已成为娱乐业PBR素材创作的标准。立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。
用于创作参数化3D 资源、模型、素材和图案的优秀3D 设计软件
使用标准Adobe Substance 3D Designer 软件创作参数化3D 资源、模型、素材、图案和光照,可完全自主控制创作过程。
x64 | Languages:Multilingual | File Size: 741 MB
Description
3D Assets Creation. Limitless. Create, iterate. Substance Designer is the Ultimate 3D Material Authoring and Scan Processing Tool. It has become the standard in the entertainment industry for PBR material authoring.
Discover the power of procedural creation.
With Substance 3D Designer, create seamless materials and patterns, image filters, environment lights, or even 3D models. Each asset can output infinite variations.
The industry standard for material authoring.
Substance 3D Designer is used across many industries and is at the center of most video game and visual effects material pipelines. Substance parametric materials are supported in most 3D creation tools and will integrate seamlessly into any workflow. Send your materials directly to Substance 3D Painter and Stager.
The industry standard for material authoring.
Substance 3D Designer is used across many industries and is at the center of most video game and visual effects material pipelines. Substance parametric materials are supported in most 3D creation tools and will integrate seamlessly into any workflow. Send your materials directly to Substance 3D Painter and Stager.
Nondestructive, nonlinear.
The node-based workflow allows you to use a wide range of approaches. Any step of the process can always be modified later. Try everything, adjust anytime………
Recommended Specs
– OS: Windows 10
– CPU: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
– GPU: NVIDIA: GeForce RTX 2080 – Quadro RTX 4000 // AMD: Radeon RX 6700 XT
– VRAM: 8 GB
– RAM: 16 GB
– Hard Drive: 25 GB HDD
Languages Supported
English, Japanese, Korean.
借助经过调整的摄影测量工作流程中的过滤器和工具来处理扫描。它具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具、颜色均衡器工具、提取通道过滤器(多角度到反照率、多角度到法线、法线到高度)、智能补丁克隆工具、智能自动平铺工具。
导入程序 sbs 和 sbsar 文件、手绘图像、照片、扫描和几何图形(.fbx 和 .obj)。也无需担心平铺 – Substance Designer会自动处理它
- 发现程序创作的力量
- 材料创作的行业标准
- 无限可能,无限组合
使用实时 PBR 视口来预览您的作品,就像它在 Unity 和 Unreal 中显示的一样。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。在工作时使用 Iray 路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,使用 Yebis 后期制作效果美化您的作品,并直接在 ArtStation 上共享可用于组合的材料。
它具有 4 种图形类型:平铺纹理、MDL 材料、数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作时改变一些东西吗?对之前的任何步骤进行更改,同时保持当前工作不变。为程序和混合工作流程结合大量预设过滤器和工具。
不断增长的内容库
访问数百个节点和过滤器。创建具有独特且可随机化的噪声和图案的任何表面。
HDR 照明创建
使用程序灯或 360° 照片创建参数化照明阶段。
色彩管理
利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。
MDL 支持
使用专用着色器图创建 MDL 材质。
发送到
将材质和过滤器发送到其他 Substance 3D 应用程序,允许您使用 Designer 在上下文中进行迭代。
参数化建模(测试版)
此图可让您生成可定制的动态 3D 模型。
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用Substance Designer创建高达 8K 分辨率的非均匀(非方形)烘焙. 烘焙工具包括 AO、法线、ID、高度、曲率、位置、polypaint、弯曲法线、颜色贴图、UV 到 SVG、不透明蒙版、厚度、转移纹理、世界空间方向、世界空间法线。
thanks very much!!!