[WIN]The Foundry MODO (3D图形和视觉设计软件) 16.1v7 Win x64

The Foundry发布最新版3D建模软件MODO 16.1v6 ! MODO是英国The Foundry公司开发的一款集高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的综合性3D软件,它为多个行业的设计/创意环节提供了全面的解决方案,...

Modo是强大而灵活的3D建模软件,他的纹理和渲染工具集使艺术家能够在不跳过技术环节的情况下探索和开发创意。Modo是您创意探索的起点。modo是高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具。Post Cover

The Foundry发布最新版3D建模软件MODO 16.1v6 !

MODO是英国The Foundry公司开发的一款集高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的综合性3D软件,它为多个行业的设计/创意环节提供了全面的解决方案,经常被电影领域的制作公司用来进行角色设计、动画制作或特殊效果设计制作等。


The Foundry MODO 16.x Win x64

The Foundry MODO 的功能

造型
凭借业界最快的建模工具集,Modo 为艺术家提供:快速的直接建模、灵活的程序建模、屡获殊荣的 MeshFusion 布尔工具集和内置的雕刻工具,所有这些都可以协同工作,Modo 的建模 moxie 是无与伦比的。

直接建模
Modo 的直接建模工具集长期以来一直以其对工作流程和技术创新的共同关注而闻名。使用许多工具直接在 3D 视口中操作几何图形的最常见建模方法。例如,您可以通过直接与几何体交互来添加立方体、斜切它、移动边缘、复制多边形、变形等等。

程序建模
在 Modo 10 中引入的程序建模工具集为 Modo 提供了一个为未来建模而构建的系统。绝大多数直接建模功能也可作为强大的程序变体使用。随着每次产品更新,程序建模继续变得更加强大。

紫外线工作流程
使用提供许多自动化选项的高效内置工具集,支持 UDIM 工作流程,并且与其他一些 3D 内容创建工具不同,它与建模和选择工作流程完全集成,从而摆脱繁琐的 UV 创建任务。

雕刻
将您的艺术表现力带入 3D 建模,因为您使用 Modo 集成的基于笔刷的雕刻工具来直观地构建形状并快速添加多个层次的精细细节。

渲染和着色
mPath 和 AMD ProRender 提供 3 个渲染器和多种着色选项,使艺术家能够轻松地开始创建高质量、照片级真实感和基于物理的渲染。或者利用我们的传统渲染器通过灵活的、艺术家驱动的控制来进行风格化。

Modo 渲染和 mPath
以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染——甚至网络渲染也是免费的。Modo 经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见融合。

阴影
使用快速、灵活的基于层和节点着色系统简化您的工作流程,轻松构建复杂、令人信服的材料。拖放预设可让您快速开发所需的外观,或简单地从高度逼真的基于物理的材料的巨大库中进行选择。

烘烤
在烘焙时查看纹理并观察它们逐渐细化。Modo 还允许您调整设置并进行表面更改,而无需等待最终渲染,并且无需额外工具即可准确烘焙到 Unity 或 Unreal 标准。

动画和索具
Modo 拥有当今市场上最新颖的绑定和动画系统之一。Modo 的索具和动画系统具有操作顺序变形系统和经过行业验证的动画工作流程,提供了一种让资产快速移动的简单方法。

关键帧动画
消除传统 2D 卡通动画中中间帧的延迟,让 Modo 为您创建中间帧,并使用通道作为动画任何项目的属性。

索具
Modo 灵活的基于节点的绑定系统具有非破坏性、非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建、编辑、管理和重复使用复杂的角色绑定。

效果
Modo 中的所有内容都可以很好地融合在一起。将粒子系统与动力学混合。利用像任何其他表面一样着色的基于几何形状的头发。利用阵列等高级程序建模功能来创建简化的资产创建工作流程。Modo 的效果系统随时准备提供帮助。

粒子与动力学
使用 Modo 基于规则的可定向粒子和动力学系统创建引人注目的动态模拟。与刚体和软体以及程序破碎集成在一起,使艺术家能够在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。

头发和毛皮
Modo 允许您创建和操作逼真的头发、毛皮、草、羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以在场景中直接雕刻、着色和渲染的实际几何体。

相机和投影工具
Modo 包含用于创建虚拟相机和数字蒙版绘画的高级工具,提供广泛的投影工具,让您可以选择所需的相机类型。

工作流程
借助 Modo 高度可定制的用户界面和强大的软件开发界面,让您摆脱扼杀创造力的束缚。如果没有对工作流程给予适​​当的关注,一个强大的工具只不过是一个数字镇纸。

预设
Modo 的预设可帮助您更快、更有效地工作,从而避免重复的建模任务。将您的工作分割成更易于管理的部分,并使用可保存、可共享、可重复使用的组件和预设创建可重复的外观。

协作和文件 I/O
凭借广泛的文件格式支持、资产共享工作流程和完全的可定制性,Modo 为制作团队提供了他们所需的有效协作和个人效率的结合。

可定制的用户界面
Modo 用户界面由“表单”组成,可以调整大小或打开和关闭以进一步优化用户界面。如果您在 Modo 中按 F3,您可以查看和修改各种表格。我们构建了有用的表单组合,作为“布局”提供给 Modo 用户,用户和 Modo 开发人员都可以轻松创建和保存新布局。

Toolpipe(自定义工具创建)
Modo 的 Toolpipe 允许您创建无限数量的专用建模和选择工具变体,您可以将其分配给热键或用户界面的其他部分。使用 Toolpipe,您可以将 Modo 强大的一组强大的建模工具与衰减和动作中心以新的组合方式组合起来,以自定义给定工具的感觉、外观和影响几何图形的方式。您可以使用提供的 Modo 工具,也可以利用 Toolpipe 创建一组量身定制的工具,这些工具完全按照您想要的方式工作。

脚本
Modo 开箱即用地支持 Python、Lua 或 Perl 中的脚本。Modo TD SDK 为现有的 Python API 提供了更简单、更直观的接口,使技术总监更容易编写插件。TD SDK 本质上是一个围绕基本 Python API 的包,它简化了 Modo 插件架构的 COM 语义,并提供了一个更像 Python 的接口。

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