Photoshop硬表面设计课程视频教程(英文)Hard Surface Design with Alex Senechal

难度:中级| 92 hours| 24GB | 附带项目文件| 使用的软件:Photoshop、Keyshot

Photoshop硬表面设计课程视频教程(英文)Hard Surface Design with Alex Senechal插图

教程预览


  • 编号:Hard Surface Design with Alex Senechal
  • 视频教程大小:24GB

介绍

顶点学校

持续时间:92 小时 | 10 个模块 |点播 |视频:1920x1080,48kHz | 24GB
类型:在线学习 |语言:英语 |技能等级:中级

在本课程中,您将向自由概念设计师 Alex Senechal 学习设计硬表面的艺术。

该硬表面设计课程将包括十个按需课程和演示模块。

您将可以即时访问所有培训,并可以按照自己的节奏和时间表完成课程。您还可以从任何地方下载讲座和观看,而无需连接到 Internet。

你会学到什么:
在本课程中,学生将学习并遵循 Alex Senechal 的工作流程。收集参考拼贴画后,学生将从大型表格开始建立主要形状。然后,他们将分解形式并努力实现最终的雕刻分辨率。最后,您将使用 Keyshot 和 Photoshop 来纹理和渲染您的概念。

在课程结束时,您将:

了解参考资料的重要性以及创建拼贴时要寻找的内容。

了解如何使用 Keyshot 和 Photoshop 制作纹理。

了解如何使用原始形状为您的武器建立设计。

雕刻并设计了自己的武器。

课程

我们的行业标准课程与当今最优秀的艺术家一起构建,为您提供最高质量的培训。今天就实现你的梦想。

第 1 周

概念
基本设计词汇
日常生活中的设计理论
如何应用想法

第 2 周

轮廓
建模工作流的要点
开始封锁
创建主要形式和重要结构

第 3 周

形式
优化设计
专注于更小的形式和微妙之处
多边形建模要点(边缘流,细节)

第 4 周

功能
优化设计
功能
可信度

第 5 周

评论
进度检查
评估
复习资料

第 6 周

纹理
纹理
渲染
建立最终输出镜头

第 7 周

最终纹理
如何点亮
最佳照明实践
波兰技术

第 8 周

营销
现在的工作
推销自己
行业

第 9 周和第 10 周

顶点项目
问答
最后的想法
审查

Vertexschool

Duration: 92 hours | 10 MODULES | On Demand | Video: 1920x1080, 48kHz | 24 GB
Genre: eLearning | Language: English | Skill Level: Intermediate

In this course you’ll learn the art of designing hard surfaces from freelance concept designer Alex Senechal.

This Hard Surface Design course will consist of ten modules of on-demand lessons and demonstrations.

You’ll get instant access to all training and have the luxury of moving through the course at your own pace and on your own schedule. You can also download lectures and watch from anywhere without being tethered to the Internet.

WHAT YOU’LL LEARN:
In this course, students will learn and follow Alex Senechal’s workflow. After gathering a reference collage, students will start with large forms to establish primary shapes. Then, they will break down forms and work towards a final sculpt resolution. At the end, you will use Keyshot and Photoshop to texture and render your concept.

By the end of the course, you’ll:

Know the importance of references and what to look for when creating a collage.

Know how to texture using Keyshot and Photoshop.

Understand how to use primitive shapes to establish a design for your weapon.

Have sculpted and designed your own weapon.

CURRICULUM

Our Industry-Standard curriculum is built together with today's best artists to bring you the highest quality training possible. Achieve your dreams today.

WEEK 1

Concept
Basic design vocabulary
Design theory in everyday things
How to apply ideas

WEEK 2

Silhouette
Essentials of modelling workflow
Begin blockout
Create primary forms and important structures

WEEK 3

Form
Refine design
Focus on smaller forms and subtleties
Poly modelling essentials (edge flow, detailing)

WEEK 4

Function
Refine design
Functionality
Believability

WEEK 5

Reviews
Progress check
Assessment
Review materials

WEEK 6

Texturing
Texturing
Rendering
Establish final output shots

WEEK 7

Final Texturing
How to light
Best lighting practices
Polish techniques

WEEK 8

Marketing
Present work
Market yourself
The profession

WEEK 9 & 10

Capstone Project
Q&A
Final thoughts
Review


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